Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Ubisoft, Sosyal Simülasyon "Alterra"yı Duyurdu

Ubisoft, Sosyal Simülasyon "Alterra"yı Duyurdu

Yazar : Evelyn
Jan 21,2025

Ubisoft Montreal Studio, kod adı "Alterra" olan yeni bir piksel tarzı oyun geliştiriyor. Bu oyunun "Minecraft" ve "Animal Crossing" unsurlarını bir araya getirdiği ve benzersiz inşaat ve sosyal etkileşim Simüle deneyimi getirmesi bekleniyor.

Minecraft风格的社交模拟游戏“Alterra”由育碧开发

Insider Gaming'in 26 Kasım tarihli raporuna göre bu oyun, dört yıllık geliştirme sürecinin ardından iptal edilen piksel tarzı bir oyun projesi temel alınarak yeniden geliştirildi. Oynanış döngüsü "Animal Crossing"e benzer. Oyuncular, bir adada "Matterlings" adı verilen yaratıklarla etkileşime girecekler. Bu yaratıklar antropomorfik hayvanlar değil, Funko Pop bebeklerine benzeyecek ve büyük kafalara sahip olacak şekilde tasarlanmışlar. ejderha, kedi, köpek vb. gibi kurgusal ve gerçek yaratıklara ait unsurlar. Farklı kostümler aynı zamanda farklı görünüm değişikliklerini de beraberinde getirecektir.

游戏画面截图

Oyuncular farklı biyomları keşfetmek, çeşitli materyaller toplamak ve çeşitli Matterling'lerle etkileşime geçmek için ana adalarından ayrılabilirler. Ancak oyuncuların çeşitli düşmanlarla yüzleşmesi gerektiğinden yolculuk pek de sorunsuz gitmiyor. Minecraft benzeri mekanikler de oyuna dahil edilmiş olup, oyuncuların her biri ahşap kaynakları bakımından zengin orman biyomları gibi belirli yapı malzemeleriyle ilişkilendirilen farklı biyomlara erişimi vardır.

游戏画面截图

Proje, 24 yıldır Ubisoft'ta çalışan Fabien Lhéraud'un baş yapımcı olduğu 18 aydan fazla bir süredir geliştirilme aşamasındadır (LinkedIn sayfası onun "yeni nesil habersiz bir projeden" sorumlu olduğunu göstermektedir) Aralık 2020 Eylül'de başlayan) Patrick Redding, kreatif direktör olarak görev yapıyor. "Gotham Knights", "Splinter Cell: Blacklist" ve "Far Cry 2" gibi oyunların geliştirilmesinde görev aldı.

Haber heyecan verici olsa da "Alterra"nın hala geliştirme aşamasında olduğu ve gelecekte düzenlemelere tabi olabileceği göz önüne alındığında lütfen dikkatli olun.

Piksel oyunu nedir?

游戏画面截图

Piksel oyunlar, modelleme ve görüntülemeye yönelik benzersiz yaklaşımlarıyla bilinir. Minik küpler veya pikseller kullanıyor, bunları bir araya getiriyor ve 3 boyutlu hale getiriyorlar. Basitçe söylemek gerekirse, Lego tuğlaları gibi daha karmaşık nesneler halinde birleştirilebilirler.

"Demolition" gibi popüler piksel oyunlarında oyuncuların mükemmel soygunu tamamlamak için çevreyle dikkatli bir şekilde etkileşime girmesi ve duvarları veya diğer nesneleri piksel piksel yok etmesi gerekir. İlginç bir şekilde, Minecraft tam olarak bir piksel oyunu değildir, yalnızca piksel benzeri bir estetik kullanır, ancak her büyük blok veya "blok" geleneksel bir çokgen modeli kullanılarak oluşturulur.

游戏画面截图

Buna karşılık Metro Escape 2 veya Metaphor: Refantazio gibi oyunlar, yüzeyi oluşturan milyonlarca küçük üçgen olan çokgenleri kullanır. Bu nedenle oyuncular yanlışlıkla duvar veya NPC gibi nesnelerin içinde sıkışıp kaldıklarında sıklıkla boş alanlarla karşılaşacaklardır. Ancak piksel oyunlarında bu gerçekleşmez çünkü her blok veya piksel nesneler oluşturacak şekilde bir araya gelerek onlara hacim kazandırır.

Çoğu geliştirici, oyunda nesneleri işlemek için yalnızca yüzeylerin oluşturulmasını gerektirdiğinden, verimlilik nedeniyle çokgen tabanlı oluşturmayı kullanır. Yine de Ubisoft'un "Alterra" projesi ve pikselli grafik kullanımı umut verici.

Son Makaleler