ফর্টনাইটের ব্যালিস্টিক মোড: একজন CS2 প্রতিযোগী? একটি ঘনিষ্ঠ দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করে উত্তর একটি ধ্বনিত না. এই নতুন ফার্স্ট-পারসন শ্যুটার মোড, কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 এবং ভ্যালোরেন্টের মতো কৌশলগত শ্যুটারদের থেকে উপাদানগুলি ধার করার সময়, সত্যিকারের প্রতিযোগী হতে অনেক কম পড়ে। আসুন বিস্তারিত জেনে নেই।
ফর্টনাইট ব্যালিস্টিক কি কাউন্টার-স্ট্রাইক 2 প্রতিদ্বন্দ্বী?
ছবি: ensigame.com
সংক্ষিপ্ত উত্তর হল: একেবারে না। যদিও রেইনবো সিক্স সিজ এবং ভ্যালোরেন্টের মতো গেম, এমনকি মোবাইল শিরোনাম যেমন স্ট্যান্ডঅফ 2, CS2 এর মার্কেট শেয়ারের জন্য হুমকি তৈরি করে, ব্যালিস্টিক তার কৌশলগত গেমপ্লে ভিত্তি থাকা সত্ত্বেও কেবল পরিমাপ করে না।
ফর্টনাইট ব্যালিস্টিক কি?
ছবি: ensigame.com
সিএস2-এর চেয়ে ভ্যালোরেন্টের ডিজাইন থেকে ব্যালিস্টিক আরও বেশি আঁকে। উপলব্ধ একক মানচিত্রটি দৃঢ়ভাবে একটি রায়ট গেমস শিরোনামের সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ, প্রাক-রাউন্ড চলাচলের বিধিনিষেধ সহ সম্পূর্ণ। ম্যাচগুলি দ্রুত গতিতে হয়, জয়ের জন্য সাত রাউন্ডের প্রয়োজন হয়, যার ফলে প্রায় 15 মিনিটের সেশন হয়। রাউন্ডগুলি ছোট (1:45), একটি দীর্ঘ 25-সেকেন্ডের ক্রয় পর্ব সহ। অস্ত্রের পছন্দগুলি পিস্তল, শটগান, SMG, অ্যাসল্ট রাইফেল, একটি স্নাইপার রাইফেল, আর্মার, ফ্ল্যাশব্যাং, স্মোক গ্রেনেড এবং অনন্য দল-নির্দিষ্ট গ্রেনেডের মধ্যে সীমাবদ্ধ।
ছবি: ensigame.com
অর্থনৈতিক গুরুত্ব তৈরি করার চেষ্টা করা সত্ত্বেও, ইন-গেম ইকোনমি অনেকাংশে অপ্রয়োজনীয় বোধ করে। সতীর্থদের জন্য অস্ত্রের ড্রপ অনুপলব্ধ, এবং রাউন্ড পুরষ্কার সিস্টেম কৌশলগত অর্থনৈতিক খেলাকে উৎসাহিত করে না। এমনকি একটি রাউন্ড হারার পরেও, খেলোয়াড়দের সাধারণত একটি অ্যাসল্ট রাইফেলের জন্য পর্যাপ্ত তহবিল থাকে।
ছবি: ensigame.com
প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিকোণে হলেও চলাফেরা এবং লক্ষ্য Fortnite-এর স্বাক্ষর মেকানিক্স ধরে রাখে। এটি পার্কুর সহ উচ্চ-গতির গেমপ্লে, অনিয়ন্ত্রিত স্লাইডিং এবং কল অফ ডিউটির গতিকে অতিক্রম করে চলাফেরায় অনুবাদ করে। এই দ্রুত আন্দোলন তর্কাতীতভাবে কৌশলগত পরিকল্পনা এবং গ্রেনেড ব্যবহারকে দুর্বল করে। একটি উল্লেখযোগ্য বাগ খেলোয়াড়দের ক্রসহেয়ার সঠিকভাবে অবস্থান করলে খেলার অসমাপ্ত অবস্থাকে হাইলাইট করে ধোঁয়ায় আচ্ছন্ন শত্রুদের সহজেই নির্মূল করতে দেয়।
বাগ, বর্তমান অবস্থা, এবং ভবিষ্যৎ সম্ভাবনা
প্রাথমিক অ্যাক্সেসে ব্যালিস্টিক চালু হয়েছে, এবং এর ত্রুটিগুলি স্পষ্ট। প্রাথমিক সংযোগের সমস্যায় প্রায়শই 5v5 বিন্যাসের পরিবর্তে 3v3 ম্যাচ কম স্টাফ হয়। যদিও উন্নতি করা হয়েছে, সংযোগ সমস্যাগুলি রয়ে গেছে। অন্যান্য বাগগুলি, যেমন উপরে উল্লিখিত ধোঁয়া-সম্পর্কিত ক্রসহেয়ার ত্রুটি, রয়ে গেছে।
ছবি: ensigame.com
স্কোপ জুম এবং অনিয়মিত নড়াচড়ার সমস্যাগুলি ভিজ্যুয়াল অসঙ্গতি সৃষ্টি করে। বিকাশকারীরা নতুন মানচিত্র এবং অস্ত্র প্রবর্তনের পরিকল্পনা করে, তবে মূল গেমপ্লে অনুন্নত বোধ করে। একটি কার্যকরী অর্থনীতির অভাব এবং কৌশলগত গভীরতার সাথে দ্রুত গতিতে চলাফেরা এবং আবেগের উপর জোর দেওয়া, একটি গুরুতর প্রতিযোগিতামূলক অভিজ্ঞতার পরিবর্তে নৈমিত্তিক ফোকাসের পরামর্শ দেয়।
র্যাঙ্কড মোড এবং এস্পোর্টস সম্ভাব্য
একটি র্যাঙ্ক করা মোড থাকাকালীন, ব্যালিস্টিক এর প্রতিযোগিতামূলক কার্যকারিতা প্রশ্নবিদ্ধ। এর নৈমিত্তিক প্রকৃতি এটিকে CS2 বা Valorant-এর অসম্ভাব্য প্রতিযোগী করে তোলে। Fortnite esports আশেপাশে এপিক গেমের অতীতের বিতর্কগুলি বিবেচনা করে, প্রদত্ত সরঞ্জামের বাধ্যতামূলক ব্যবহার সহ, ব্যালিস্টিক এর জন্য একটি এস্পোর্টস দৃশ্য অসম্ভব বলে মনে হয়। একটি শক্তিশালী প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্য ব্যতীত, হার্ডকোর খেলোয়াড়দের গেমটিতে আকৃষ্ট হওয়ার সম্ভাবনা কম।
ছবি: ensigame.com
এপিক গেমের প্রেরণা
ছবি: ensigame.com
অল্পবয়স্ক জনসংখ্যাকে লক্ষ্য করে, রোবলক্সের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য ব্যালিস্টিক সম্ভবত একটি কৌশল হিসেবে কাজ করে। একটি কৌশলগত শ্যুটার মোড যোগ করা বৈচিত্র্য বাড়ায়, খেলোয়াড়দের নিযুক্ত রাখে এবং সম্ভাব্য প্রতিদ্বন্দ্বী প্ল্যাটফর্মের আবেদন হ্রাস করে। যাইহোক, অভিজ্ঞ কৌশলী শ্যুটার খেলোয়াড়দের জন্য, ব্যালিস্টিক গেম-চেঞ্জার হতে পারে না।
মূল ছবি: ensigame.com