होपटाउन, लॉन्गड्यू गेम्स द्वारा विकसित एक ग्राउंडब्रेकिंग नॉनलाइनियर आरपीजी, कथा-चालित गेमप्ले पर एक नए परिप्रेक्ष्य का परिचय देता है। ZA/UM, ROCKSTAR GAMES, और BUNGIE जैसे प्रसिद्ध स्टूडियो के पूर्व कर्मचारियों द्वारा स्थापित, लॉन्गड्यू गेम्स ने खेल के यांत्रिकी की पहली झलक का अनावरण किया है, जो प्रशंसित डिस्को एलीसियम के लिए एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी के रूप में होपटाउन की स्थिति में है। खेल की कथा एक पत्रकार के इर्द -गिर्द घूमती है, जो भारी शराब पीने की एक रात के बाद एक खनन शहर में जागता है। एक गंभीर हैंगओवर से जूझते हुए, खिलाड़ियों को पिछली रात की घटनाओं को उजागर करने और एक बढ़ते स्थानीय संघर्ष को नेविगेट करने का काम सौंपा जाता है, विकल्पों के साथ या तो तनाव को शांत करने या उन्हें बढ़ाने के लिए।
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स्क्रीनशॉट एक संवाद-समृद्ध अनुभव दिखाते हैं जहां खिलाड़ी विकल्पों का स्टोरीलाइन पर गहरा प्रभाव पड़ता है। गेम कई आर्कटाइप्स प्रदान करता है, प्रत्येक अद्वितीय संवाद विकल्पों और बातचीत के लिए दृष्टिकोण के साथ। उदाहरण के लिए, जब कबूतरों को खिलाने वाली एक बूढ़ी औरत के साथ बातचीत करते हैं, तो खिलाड़ी विभिन्न स्वर चुन सकते हैं, जो बातचीत के परिणाम को महत्वपूर्ण रूप से बदल देते हैं।
लॉन्गड्यू गेम्स होपटाउन को फंड करने के लिए एक किकस्टार्टर अभियान शुरू करने के लिए तैयार है, जिसमें एक पृष्ठ पहले से ही प्लेटफ़ॉर्म पर रहता है। यद्यपि कोई विशिष्ट रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है, लेकिन कथा-केंद्रित आरपीजी के प्रशंसकों के बीच उत्साह बढ़ रहा है।
दिलचस्प बात यह है कि होपटाउन डिस्को एलिसियम से एकमात्र गेम ड्राइंग प्रेरणा नहीं है। दो अन्य स्टूडियो, डार्क मैथ गेम्स और समर अनन्त, भी इस शैली में बढ़ती रुचि को जोड़ते हुए, अपने स्वयं के मनोवैज्ञानिक आरपीजी विकसित कर रहे हैं।