अपनी शुरुआत के पच्चीस साल बाद, "सुपर स्मैश ब्रदर्स" नाम के पीछे मूल कहानी। अंत में इसके निर्माता, मासाहिरो सकुराई द्वारा प्रकट किया गया है।
सकुराई ने "स्मैश ब्रदर्स" का अनावरण किया। नामकरण प्रक्रिया
सुपर स्मैश ब्रदर्स, निनटेंडो के प्रतिष्ठित क्रॉसओवर फाइटिंग गेम, में निनटेंडो फ्रेंचाइजी के एक विशाल सरणी से पात्र हैं। नाम के बावजूद, कुछ पात्र वास्तव में भाई हैं। तो, शीर्षक कैसे आया? सकुराई ने हाल ही में अपनी YouTube श्रृंखला में आधिकारिक स्पष्टीकरण साझा किया।
सकुराई बताते हैं कि नाम खेल की मुख्य अवधारणा को दर्शाता है: "मामूली असहमति को निपटाने वाले मित्र।" पूर्व निनटेंडो के अध्यक्ष सटोरू इवाटा ने नाम चुनने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
सकुराई ने कहा कि कई नाम सुझावों पर विचार किया गया था। शिगेसैटो इटोई ( मदर सीरीज़ के निर्माता) के साथ एक बैठक ने शीर्षक को अंतिम रूप देने में मदद की। सकुराई के अनुसार, इवाता का योगदान "भाई" तत्व था। इवाता ने तर्क दिया कि, जबकि पात्रों को शाब्दिक रूप से भाई नहीं थे, इस शब्द ने एक दोस्ताना प्रतिद्वंद्विता को निहित किया, एकमुश्त संघर्ष के बजाय एक चंचल स्क्वैबल।
नामकरण से परे, सकुराई ने इवाटा के साथ अपने संबंधों के बारे में भी उपाख्यानों को साझा किया, जिसमें मूल सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रोटोटाइप की प्रोग्रामिंग में इवाटा की सीधी भागीदारी भी शामिल है, जिसे ड्रैगन किंग: द फाइटिंग गेम के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो 64 के लिए।