Hai mươi lăm năm sau khi ra mắt, câu chuyện gốc đằng sau cái tên "Super Smash Bros." Cuối cùng được tiết lộ bởi người tạo ra nó, Masahiro Sakurai.
Sakurai tiết lộ "Smash Bros." Quá trình đặt tên
Super Smash Bros., trò chơi chiến đấu chéo mang tính biểu tượng của Nintendo, có các nhân vật từ một loạt các nhượng quyền Nintendo. Mặc dù tên, một vài nhân vật thực sự là anh em. Vì vậy, làm thế nào mà tiêu đề diễn ra? Sakurai gần đây đã chia sẻ lời giải thích chính thức trong loạt YouTube của mình.
Sakurai giải thích rằng cái tên này phản ánh khái niệm cốt lõi của trò chơi: "Bạn bè giải quyết những bất đồng nhỏ." Cựu chủ tịch Nintendo Satoru Iwata đóng một vai trò quan trọng trong việc chọn cái tên này.
Sakurai kể lại rằng nhiều đề xuất tên đã được xem xét. Một cuộc họp với Shigesato Itoi (người tạo ra loạt mẹ ) đã giúp hoàn tất tiêu đề. Sự đóng góp của Iwata, theo Sakurai, là yếu tố "anh em". Iwata lập luận rằng, trong khi các nhân vật không phải là anh em theo nghĩa đen, thuật ngữ này ngụ ý một cuộc cạnh tranh thân thiện, một cuộc đấu tranh vui tươi chứ không phải là xung đột hoàn toàn.
Ngoài việc đặt tên, Sakurai còn chia sẻ những giai thoại về mối quan hệ của anh ấy với Iwata, bao gồm sự tham gia trực tiếp của Iwata trong việc lập trình nguyên mẫu Super Smash Bros. ban đầu, sau đó được gọi là Dragon King: The Fighting Game , cho Nintendo 64.