Venticinque anni dopo il suo debutto, la storia di origine dietro il nome "Super Smash Bros." è finalmente rivelato dal suo creatore, Masahiro Sakurai.
Sakurai svela "Smash Bros." Processo di denominazione
Super Smash Bros., iconico gioco di combattimento crossover di Nintendo, presenta personaggi di una vasta gamma di franchising Nintendo. Nonostante il nome, pochi personaggi sono in realtà fratelli. Allora, come è nato il titolo? Sakurai ha recentemente condiviso la spiegazione ufficiale nella sua serie di YouTube.
Sakurai spiega che il nome riflette il concetto fondamentale del gioco: "Amici che risolvono i disaccordi minori". L'ex presidente Nintendo Satoru Iwata ha svolto un ruolo fondamentale nella scelta del nome.
Sakurai racconta che sono stati considerati numerosi suggerimenti di nome. Un incontro con Shigesato Itoi (creatore della serie madre ) ha contribuito a finalizzare il titolo. Il contributo di Iwata, secondo Sakurai, è stato l'elemento "fratelli". Iwata ha affermato che, mentre i personaggi non erano letteralmente fratelli, il termine implicava una rivalità amichevole, una lite giocosa piuttosto che un conflitto assoluto.
Oltre alla denominazione, Sakurai ha anche condiviso aneddoti sulla sua relazione con Iwata, incluso il coinvolgimento diretto di Iwata nella programmazione del prototipo originale di Super Smash Bros., allora noto come Dragon King: The Fighting Game , per Nintendo 64.