İlk çıkışından yirmi beş yıl sonra, "Super Smash Bros." adının arkasındaki kökeni hikayesi. nihayet yaratıcısı Masahiro Sakurai tarafından açıklandı.
Sakurai "Smash Bros." Adlandırma işlemi
Nintendo'nun ikonik crossover dövüş oyunu Super Smash Bros., çok çeşitli Nintendo franchise'larından karakterler sunuyor. İsme rağmen, birkaç karakter aslında kardeştir. Peki, başlık nasıl ortaya çıktı? Sakurai kısa süre önce YouTube serisinde resmi açıklamayı paylaştı.
Sakurai, adın oyunun temel konseptini yansıttığını açıklıyor: "Arkadaşlar küçük anlaşmazlıklar yaratıyor." Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, ismi seçmede çok önemli bir rol oynadı.
Sakurai, sayısız isim önerisinin dikkate alındığını anlatıyor. Shigesato Itoi ( Anne Serisinin Yaratıcısı) ile bir toplantı, başlığın sonuçlandırılmasına yardımcı oldu. Sakurai'ye göre Iwata'nın katkısı "Kardeşler" unsuruydu. Iwata, karakterler tam anlamıyla kardeş olmasa da, terimin dostça bir rekabet, açıkça çatışma yerine eğlenceli bir kavga ima ettiğini düşündü.
İsimlemenin ötesinde, Sakurai, Iwata'nın Nintendo 64 için Dragon King: Fighting Game olarak bilinen orijinal Super Smash Bros. prototipini programlamaya doğrudan katılımı da dahil olmak üzere Iwata ile olan ilişkisi hakkında fıkralar paylaştı.