Dua puluh lima tahun selepas penampilan sulungnya, kisah asal di sebalik nama "Super Smash Bros." akhirnya diturunkan oleh penciptanya, Masahiro Sakurai.
Sakurai melancarkan "Smash Bros." Proses penamaan
Super Smash Bros., permainan pertempuran crossover ikonik Nintendo, menampilkan watak -watak dari pelbagai francais Nintendo. Walaupun namanya, beberapa watak sebenarnya bersaudara. Jadi, bagaimanakah gelaran itu berlaku? Sakurai baru -baru ini berkongsi penjelasan rasmi dalam siri YouTubenya.
Sakurai menjelaskan bahawa nama itu mencerminkan konsep teras permainan: "Rakan -rakan menyelesaikan perselisihan kecil." Bekas Presiden Nintendo Satoru Iwata memainkan peranan penting dalam memilih nama itu.
Sakurai menceritakan bahawa banyak cadangan nama telah dipertimbangkan. Pertemuan dengan Shigesato Itoi (Pencipta Siri Ibu ) membantu memuktamadkan gelaran. Sumbangan Iwata, menurut Sakurai, adalah elemen "saudara". Iwata berpendapat bahawa, sementara watak -watak itu bukanlah saudara -saudara, istilah itu menyiratkan persaingan yang mesra, pertengkaran yang suka bermain dan bukannya konflik secara terang -terangan.
Di luar penamaan, Sakurai juga berkongsi anekdot mengenai hubungannya dengan Iwata, termasuk penglibatan langsung Iwata dalam pengaturcaraan prototaip Super Smash Bros yang asal, yang kemudian dikenali sebagai Dragon King: The Fighting Game , untuk Nintendo 64.