एक नया कैलिफोर्निया कानून बताता है कि स्टीम और एपिक गेम जैसे डिजिटल गेम स्टोर स्पष्ट करते हैं कि क्या खरीद स्वामित्व का स्वामित्व या केवल लाइसेंसिंग है।
कैलिफोर्निया कानून डिजिटल गेम स्वामित्व को स्पष्ट करता है
एक नए कैलिफोर्निया कानून के लिए डिजिटल स्टोरफ्रंट्स को पारदर्शी रूप से खुलासा करने की आवश्यकता होती है कि क्या खरीदारी स्वामित्व या डिजिटल उत्पादों का उपयोग करने के लिए एक लाइसेंस है, जिसमें वीडियो गेम और एप्लिकेशन शामिल हैं। गवर्नर गेविन न्यूजॉम ने उपभोक्ताओं को भ्रामक विज्ञापन से बचाने के लिए एबी 2426 पर हस्ताक्षर किए। कानून "गेम" को मोटे तौर पर परिभाषित करता है, जिसमें ऐड-ऑन और अतिरिक्त सामग्री सहित विभिन्न इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों के माध्यम से एक्सेस किए गए अनुप्रयोगों को शामिल किया गया है।
कानून उपभोक्ताओं को सूचित करने के लिए बड़े या विपरीत प्रकार, फ़ॉन्ट, या रंग को निर्दिष्ट करते हुए स्पष्ट और विशिष्ट भाषा को अनिवार्य करता है।
झूठे विज्ञापन उल्लंघन के परिणामस्वरूप नागरिक दंड या दुष्कर्म के आरोप हो सकते हैं। कानून "अप्रतिबंधित स्वामित्व" की पेशकश के रूप में विज्ञापन या डिजिटल उत्पादों को बेचने पर रोक लगाता है, जब तक कि स्पष्ट रूप से अन्यथा नहीं कहा जाता है। विधायकों ने उपभोक्ता स्पष्टता की आवश्यकता पर जोर दिया, यह देखते हुए कि विक्रेता किसी भी समय डिजिटल सामान तक पहुंच को रद्द कर सकते हैं जब तक कि ऑफ़लाइन देखने के लिए डाउनलोड नहीं किया जाता है।
अगले साल प्रभावी, कानून स्पष्ट स्पष्टीकरण के बिना अप्रतिबंधित स्वामित्व को लागू करने के लिए "खरीदें" या "खरीद" जैसी शर्तों का उपयोग करके प्रतिबंधित करता है। असेंबली जैकी इरविन ने कहा कि कानून का उद्देश्य भ्रामक विज्ञापन को रोकना है और यह सुनिश्चित करना है कि उपभोक्ता यह समझते हैं कि वे आमतौर पर लाइसेंस खरीद रहे हैं, न कि एकमुश्त स्वामित्व।
ऐसी घटनाएं जहां सोनी और यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों ने खेल को ऑफ़लाइन पर प्रकाश डाला है। "लाइसेंसिंग बाधाओं" के कारण चालक दल की श्रृंखला को हटाने से एक्सेस के नुकसान की संभावना का उदाहरण होता है। हालांकि, नया कानून गेम पास जैसी सदस्यता सेवाओं या ऑफ़लाइन गेम प्रतियों के लिए निहितार्थ को संबोधित नहीं करता है।
एक Ubisoft कार्यकारी ने पहले सुझाव दिया था कि खिलाड़ियों को पारंपरिक अर्थों में "स्वामित्व" खेल को स्वीकार नहीं करना चाहिए, सदस्यता मॉडल के उदय को देखते हुए। फिलिप ट्रेमब्ले ने भौतिक मीडिया के स्वामित्व से संक्रमण के समान उपभोक्ता अपेक्षाओं में बदलाव की आवश्यकता को नोट किया।
असेंबली इरविन ने स्पष्ट किया कि कानून का उद्देश्य डिजिटल खरीद की उपभोक्ता समझ में सुधार करना है। उन्होंने डिजिटल सामानों के कथित स्थायी स्वामित्व और एक निरंकुश लाइसेंस खरीदने की वास्तविकता के बीच अंतर पर प्रकाश डाला।