Una nuova legge della California impone che i giochi di giochi digitali come Steam ed Epic Games chiariscono se gli acquisti concedono la proprietà o semplicemente le licenze.
La legge della California chiarisce la proprietà del gioco digitale
Una nuova legge della California richiede che le vetrine digitali divulgano trasparentemente se gli acquisti concedono la proprietà o una licenza per utilizzare prodotti digitali, inclusi videogiochi e applicazioni. Il governatore Gavin Newsom ha firmato AB 2426 per proteggere i consumatori dalla pubblicità fuorviante. La legge definisce "gioco" in senso lato, comprendendo le applicazioni accessibili tramite vari dispositivi elettronici, inclusi componenti aggiuntivi e contenuti aggiuntivi.
La legge impone un linguaggio chiaro e evidente, specificando tipo, carattere o colore più ampio o contrastante per informare i consumatori.
False violazioni della pubblicità possono comportare sanzioni civili o accuse di reato. La legge proibisce la pubblicità o la vendita di prodotti digitali come offrire "proprietà senza restrizioni" se non diversamente indicato. I legislatori hanno sottolineato la necessità di chiarezza dei consumatori, rilevando che i venditori possono revocare l'accesso ai beni digitali in qualsiasi momento a meno che non siano scaricati per la visualizzazione offline.
In vigore il prossimo anno, la legge proibisce di utilizzare termini come "acquisto" o "acquisto" per implicare la proprietà senza restrizioni senza chiarimenti espliciti. L'assemblea Jacqui Irwin ha dichiarato che la legge mira a prevenire pubblicità ingannevoli e garantire che i consumatori comprendano in genere che stanno acquistando licenze, non di proprietà.
Gli incidenti in cui aziende come Sony e Ubisoft hanno preso i giochi offline evidenziano le preoccupazioni dei consumatori. La rimozione di Ubisoft della serie dell'equipaggio a causa di "vincoli di licenza" esemplifica il potenziale per la perdita di accesso. Tuttavia, la nuova legge non affronta servizi di abbonamento come Game Pass o le implicazioni per le copie di giochi offline.
Un dirigente di Ubisoft in precedenza suggeriva ai giocatori di non accettare giochi di "possedere" in senso tradizionale, data l'ascesa di modelli di abbonamento. Philippe Tremblay ha notato la necessità di un cambiamento nelle aspettative dei consumatori, simile al passaggio dalla proprietà dei media fisici.
L'assemblea Irwin ha chiarito che la legge mira a migliorare la comprensione dei consumatori degli acquisti digitali. Ha messo in evidenza la differenza tra la percepita proprietà permanente delle merci digitali e la realtà dell'acquisto di una licenza revocabile.