Een nieuwe wet in Californië verplicht dat digitale game -winkels zoals Steam en Epic Games verduidelijken of aankopen subsidie -eigendom of louter licenties.
De wet van Californië verduidelijkt het eigendom van digitaal spel
Een nieuwe wet in Californië vereist digitale winkelpuien om transparant bekend te maken of aankopen subsidie -eigendom of een licentie om digitale producten te gebruiken, inclusief videogames en applicaties. Gouverneur Gavin Newsom tekende AB 2426 om consumenten te beschermen tegen misleidende advertenties. De wet definieert in grote lijnen "game", die toepassingen omvatten die zijn toegankelijk via verschillende elektronische apparaten, waaronder add-ons en extra inhoud.
De wet verplicht duidelijke en opvallende taal, specificeert een groter of contrasterend type, lettertype of kleur om consumenten te informeren.
Valse advertentieverschendingen kunnen leiden tot civiele boetes of misdrijf. De wet verbiedt advertenties of verkoop van digitale producten als het aanbieden van "onbeperkt eigendom", tenzij expliciet anders vermeld. Wetgevers benadrukten de noodzaak van de duidelijkheid van de consument en merkten op dat verkopers op elk gewenst moment de toegang tot digitale goederen kunnen intrekken, tenzij gedownload voor offline weergave.
Volgend jaar effectief verbiedt de wet het gebruik van voorwaarden als "kopen" of "aankoop" om onbeperkt eigendom te impliceren zonder expliciete opheldering. Assembly -lid Jacqui Irwin verklaarde dat de wet bedoeld heeft om misleidende advertenties te voorkomen en ervoor te zorgen dat consumenten begrijpen dat ze doorgaans licenties kopen, niet regelrecht eigendom.
Incidenten waar bedrijven als Sony en Ubisoft games offline hebben genomen, benadrukken de zorgen van consumenten. Ubisoft's verwijdering van de crew -serie vanwege "licentiebeperkingen" is een voorbeeld van het potentieel voor toegangsverlies. De nieuwe wet behandelt echter geen abonnementsdiensten zoals Game Pass of de implicaties voor offline spelkopieën.
Een Ubisoft -directeur suggereerde eerder dat spelers geen games in de traditionele zin zouden moeten accepteren, gezien de opkomst van abonnementsmodellen. Philippe Tremblay merkte op dat een verschuiving in de verwachtingen van de consument, vergelijkbaar met de overgang van fysiek media -eigendom.
Assembly -lid Irwin verduidelijkte dat de wet tot doel heeft het begrip van de consument van digitale aankopen te verbeteren. Ze benadrukte het verschil tussen het waargenomen permanente eigendom van digitale goederen en de realiteit van de aankoop van een herroepbare licentie.