Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > "Monster Hunter Wilds: Diilhamkan oleh FFXIV dan Witcher 3 Collabs - IGN"

"Monster Hunter Wilds: Diilhamkan oleh FFXIV dan Witcher 3 Collabs - IGN"

Pengarang : Christian
Apr 17,2025

Monster Hunter Wilds membawa pelbagai perubahan baru, ciri, dan peningkatan kualiti hidup kepada siri Monster Hunter yang dikasihi. Menariknya, benih untuk inovasi ini ditanam semasa peristiwa crossover Monster Hunter World. Pengaruh utama datang dari cadangan oleh pengarah Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, semasa crossover FFXIV, dan penerimaan positif kepada crossover Witcher 3, yang secara langsung membentuk unsur -unsur permainan baru di Monster Hunter Wilds.

Kerjasama dengan Naoki Yoshida, yang dikenali sebagai Yoshi-P, semasa acara Crossover FFXIV untuk Monster Hunter: Dunia, mencetuskan perubahan ketara dalam Monster Hunter Wilds. Yoshi-P mencadangkan bahawa pemain menikmati melihat nama-nama serangan mereka yang dipaparkan di skrin ketika mereka melaksanakannya. Ide ini mengilhami ciri Paparan Heads-Up baru (HUD) di Monster Hunter Wilds, di mana nama serangan kini dapat dilihat semasa pertempuran. Ciri ini pada mulanya diuji semasa acara Crossover FFXIV 2018 di Monster Hunter: World, yang termasuk unsur-unsur unik seperti Cactuars yang boleh ditangkap, sebuah gergasi Kulu-ya-ku dengan kristal, dan perjuangan raksasa yang mencabar. Dalam perjuangan raksasa, pemain dapat melihat nama serangan raksasa yang dipaparkan, sama seperti bagaimana ia dilakukan di MMORPGS. Selain itu, The Jump Emote, yang diilhamkan oleh Dragoon Final Fantasy, juga mempamerkan ciri ini dengan memaparkan "[Hunter] melakukan lompat" pada skrin apabila digunakan.

Ciri Monster Hunter Wilds HUD Maklum balas positif dari kerjasama FFXIV secara langsung mempengaruhi pembangunan HUD Hunter Wilds 'Monster.

Crossover Witcher 3 juga memainkan peranan penting dalam membentuk raksasa Hunter Wilds. Pengarah Yuya Tokuda diilhamkan oleh pilihan dialog dan elemen permainan yang diperkenalkan dalam kerjasama. Di crossover, pemain mengambil peranan Geralt of Rivia, yang bercakap dan terlibat dalam perbualan dengan watak -watak lain, yang berbeza dengan protagonis senyap permainan Monster Hunter sebelumnya. Penerimaan positif untuk ciri ini menggalakkan pasukan pembangunan untuk memasukkan protagonis bercakap dan lebih banyak pilihan dialog di Monster Hunter Wilds, meningkatkan kedalaman naratif permainan dan penglibatan pemain.

Monster Hunter Wilds 'Disesuaikan dimainkan dialog memulakan dialog dengan Alma, NPC Pengaruh crossover Witcher 3 terbukti dalam permainan yang lebih interaktif dan kaya dialog Monster Hunter Wilds.

Walaupun Monster Hunter Wilds tidak dalam pembangunan aktif semasa kerjasama ini, Tokuda sudah merenungkan arahan masa depan untuk siri ini. Dia secara peribadi mengejar peluang untuk bekerjasama dengan CD Projekt Red untuk The Witcher 3 Crossover, yang terbukti sangat berjaya.

Wawasan ini diturunkan semasa lawatan eksklusif ke pejabat Jepun Capcom sebagai sebahagian daripada IGN First, di mana butiran lanjut mengenai Monster Hunter Wilds dikongsi, termasuk pratonton tangan, wawancara mendalam, dan rakaman permainan eksklusif.

Artikel Terkini