Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > "Monster Hunter Wilds: FFXIV ve Witcher 3 Collabs'dan esinlenerek - IGN"

"Monster Hunter Wilds: FFXIV ve Witcher 3 Collabs'dan esinlenerek - IGN"

Yazar : Christian
Apr 17,2025

Monster Hunter Wilds, sevilen Monster Hunter serisine bir dizi yeni değişiklik, özellik ve yaşam kalitesi iyileştirmesi getiriyor. İlginç bir şekilde, bu yeniliklerin tohumları Monster Hunter World'ün geçit olayları sırasında ekildi. Önemli etkiler, FFXIV crossover sırasında Final Fantasy 14'ün yönetmeni Naoki Yoshida'nın önerilerinden ve Monster Hunter Wilds'teki yeni oyun öğelerini doğrudan şekillendiren The Witcher 3 Crossover'ın olumlu resepsiyonu.

Monster Hunter: World için FFXIV crossover etkinliği sırasında Yoshi-P olarak bilinen Naoki Yoshida ile işbirliği, Monster Hunter Wilds'ta önemli bir değişikliğe yol açtı. Yoshi-P, oyuncuların onları yürütürken ekranda gösterilen saldırılarının isimlerini görmekten hoşlanmalarını önerdi. Bu fikir, savaş sırasında saldırı isimlerinin göründüğü Monster Hunter Wilds'teki yeni Heads-Up ekran (HUD) özelliğine ilham verdi. Bu özellik başlangıçta Catchable Cactuars, bir kristalli dev bir Kulu-Ya-ku gibi benzersiz unsurları içeren Monster Hunter: World'deki 2018 FFXIV Crossover etkinliği sırasında test edildi. Behemoth dövüşünde, oyuncular MMORPG'lerde nasıl yapıldığına benzer şekilde canavarın saldırı isimlerini görebiliyorlardı. Dahası, Final Fantasy's Dragoon'dan esinlenen Jump Emote, kullanıldığında ekranda "[Hunter] Jump icra" sergileyerek bu özelliği de sergiledi.

Monster Hunter Wilds HUD özelliği vurgulanmış FFXIV işbirliğinden elde edilen olumlu geri bildirimler, Monster Hunter Wilds 'HUD'nin gelişimini doğrudan etkiledi.

Witcher 3 Crossover, Monster Hunter Wilds'i şekillendirmede de çok önemli bir rol oynadı. Yönetmen Yuya Tokuda, işbirliğinde tanıtılan diyalog seçeneklerinden ve oyun öğelerinden ilham aldı. Crossover'da oyuncular, önceki canavar avcı oyunlarının sessiz kahramanlarıyla keskin bir tezat oluşturan diğer karakterlerle konuşan ve konuşan Rivia Geralt rolünü üstlendi. Bu özelliğin olumlu alımı, geliştirme ekibini Monster Hunter Wilds'e konuşan bir kahramanı ve daha fazla diyalog seçeneği içermeye teşvik etti ve oyunun anlatı derinliğini ve oyuncu katılımını artırdı.

Monster Hunter Wilds'ın bir NPC olan Alma ile diyalog başlatan özelleştirilebilir oynanabilir karakteri Witcher 3 crossover'ın etkisi, Monster Hunter Wilds'in daha etkileşimli ve diyalog bakımından zengin oyununda belirgindir.

Monster Hunter Wilds bu işbirlikleri sırasında aktif gelişmede olmasa da, Tokuda dizinin gelecekteki talimatlarını zaten düşünüyordu. Şahsen, son derece başarılı olduğunu kanıtlayan The Witcher 3 Crossover için CD Projekt Red ile işbirliği yapma fırsatını takip etti.

Bu içgörüler, Capcom'un Japonya ofislerine özel bir ziyarette, Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla ayrıntının, uygulamalı önizlemeler, derinlemesine röportajlar ve özel oyun görüntüleri de dahil olmak üzere paylaşıldığı özel bir ziyarette ortaya çıktı.

Son Makaleler