Monster Hunter Wilds wprowadza wiele nowych zmian, funkcji i poprawy jakości życia ukochanej serii Monster Hunter. Co ciekawe, nasiona tych innowacji zostały zasadzone podczas wydarzeń crossover w Monster Hunter World. Kluczowe wpływy pochodzą z sugestii reżysera Final Fantasy 14, Naoki Yoshidy, podczas crossoveru FFXIV oraz pozytywnego przyjęcia crossovera Witcher 3, który bezpośrednio ukształtował nowe elementy rozgrywki w Monster Hunter Wilds.
Współpraca z Naoki Yoshida, znaną jako Yoshi-P, podczas crossovera FFXIV dla Monster Hunter: World, wywołała znaczącą zmianę w Wilds Monster Hunter Wilds. Yoshi-P zasugerował, że gracze lubią widzieć nazwy swoich ataków wyświetlanych na ekranie podczas ich wykonania. Pomysł ten zainspirował nową funkcję wyświetlacza Heads-Up (HUD) w Monster Hunter Wilds, w której nazwy ataków są teraz widoczne podczas walki. Ta funkcja została początkowo przetestowana podczas Crossover Crossover 2018 w Monster Hunter: World, które obejmowały unikalne elementy, takie jak Cattable Cactuars, gigantyczne Kulu-ya-ku z kryształem i trudną walkę behemotową. W walce Behemoth gracze mogli zobaczyć wyświetlane nazwy ataku potwora, podobnie jak to, w jaki sposób się to robi w MMORPGS. Ponadto emotka skokowa, zainspirowana Dragoonem Final Fantasy, pokazała również tę funkcję, pokazując „[Hunter] Wykonaj skok” na ekranie, gdy jest używany.
Pozytywne informacje zwrotne ze współpracy FFXIV wpłynęły bezpośrednio na rozwój HUD Monster Hunter Wilds.
Crossover Witcher 3 odegrał także kluczową rolę w kształtowaniu Monster Hunter Wilds. Dyrektor Yuya Tokuda został zainspirowany opcjami dialogowymi i elementami rozgrywki wprowadzonymi we współpracy. Podczas crossover gracze wcielili się w Geralt z Rivii, który rozmawia i angażuje się w rozmowy z innymi postaciami, co stanowi wyraźny kontrast z cichymi bohaterami z poprzednich Monster Hunter Games. Pozytywne przyjęcie tej funkcji zachęciło zespół programistów do włączenia bohatera -mówcy i więcej opcji dialogowych w Monster Hunter Wilds, zwiększając głębię narracyjną gry i zaangażowanie gracza.
Wpływ crossovera Witchera 3 jest widoczny w bardziej interaktywnej i bogatej w dialog rozgrywki Monster Hunter Wilds.
Chociaż Monster Hunter Wilds nie był w aktywnym rozwoju w czasie tych współpracy, Tokuda już rozważał przyszłe kierunki serii. Osobiście dążył do współpracy z CD Projekt Red dla The Witcher 3 Crossover, który okazał się bardzo udany.
Te spostrzeżenia zostały ujawnione podczas ekskluzywnej wizyty w japońskich biurach Capcom w ramach IGN, gdzie udostępniono dalsze szczegóły dotyczące Monster Hunter Wilds, w tym praktyczne podgląd, dogłębne wywiady i ekskluzywne materiały do gry.