Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Monster Hunter Wilds: inspirowany ffxiv i wiedźmą 3 kolabs - ign”

„Monster Hunter Wilds: inspirowany ffxiv i wiedźmą 3 kolabs - ign”

Autor : Christian
Apr 17,2025

Monster Hunter Wilds wprowadza wiele nowych zmian, funkcji i poprawy jakości życia ukochanej serii Monster Hunter. Co ciekawe, nasiona tych innowacji zostały zasadzone podczas wydarzeń crossover w Monster Hunter World. Kluczowe wpływy pochodzą z sugestii reżysera Final Fantasy 14, Naoki Yoshidy, podczas crossoveru FFXIV oraz pozytywnego przyjęcia crossovera Witcher 3, który bezpośrednio ukształtował nowe elementy rozgrywki w Monster Hunter Wilds.

Współpraca z Naoki Yoshida, znaną jako Yoshi-P, podczas crossovera FFXIV dla Monster Hunter: World, wywołała znaczącą zmianę w Wilds Monster Hunter Wilds. Yoshi-P zasugerował, że gracze lubią widzieć nazwy swoich ataków wyświetlanych na ekranie podczas ich wykonania. Pomysł ten zainspirował nową funkcję wyświetlacza Heads-Up (HUD) w Monster Hunter Wilds, w której nazwy ataków są teraz widoczne podczas walki. Ta funkcja została początkowo przetestowana podczas Crossover Crossover 2018 w Monster Hunter: World, które obejmowały unikalne elementy, takie jak Cattable Cactuars, gigantyczne Kulu-ya-ku z kryształem i trudną walkę behemotową. W walce Behemoth gracze mogli zobaczyć wyświetlane nazwy ataku potwora, podobnie jak to, w jaki sposób się to robi w MMORPGS. Ponadto emotka skokowa, zainspirowana Dragoonem Final Fantasy, pokazała również tę funkcję, pokazując „[Hunter] Wykonaj skok” na ekranie, gdy jest używany.

Podświetlona funkcja Monster Hunter Wilds Hud Pozytywne informacje zwrotne ze współpracy FFXIV wpłynęły bezpośrednio na rozwój HUD Monster Hunter Wilds.

Crossover Witcher 3 odegrał także kluczową rolę w kształtowaniu Monster Hunter Wilds. Dyrektor Yuya Tokuda został zainspirowany opcjami dialogowymi i elementami rozgrywki wprowadzonymi we współpracy. Podczas crossover gracze wcielili się w Geralt z Rivii, który rozmawia i angażuje się w rozmowy z innymi postaciami, co stanowi wyraźny kontrast z cichymi bohaterami z poprzednich Monster Hunter Games. Pozytywne przyjęcie tej funkcji zachęciło zespół programistów do włączenia bohatera -mówcy i więcej opcji dialogowych w Monster Hunter Wilds, zwiększając głębię narracyjną gry i zaangażowanie gracza.

Konfigurowalna gracza postać Monster Hunter Wilds inicjująca dialog z Alma, NPC Wpływ crossovera Witchera 3 jest widoczny w bardziej interaktywnej i bogatej w dialog rozgrywki Monster Hunter Wilds.

Chociaż Monster Hunter Wilds nie był w aktywnym rozwoju w czasie tych współpracy, Tokuda już rozważał przyszłe kierunki serii. Osobiście dążył do współpracy z CD Projekt Red dla The Witcher 3 Crossover, który okazał się bardzo udany.

Te spostrzeżenia zostały ujawnione podczas ekskluzywnej wizyty w japońskich biurach Capcom w ramach IGN, gdzie udostępniono dalsze szczegóły dotyczące Monster Hunter Wilds, w tym praktyczne podgląd, dogłębne wywiady i ekskluzywne materiały do ​​gry.

Najnowsze artykuły
  • Top Android Play Pass Games - Zaktualizowano!
    Jako zapaleni fani gier mobilnych, my w Droid Gamers jesteśmy podekscytowani, że możemy podzielić się naszą miłością do Google Play Pass. Ta usługa subskrypcji oferuje niesamowity wybór gier i jesteśmy tutaj, aby poprowadzić Cię przez najlepsze gry Pass, aby upewnić się, że w pełni wykorzystasz subskrypcję. Nawigacja p
    Autor : Lillian Apr 20,2025
  • „Novocaine: ujawniono opcje i pokazy pokazowe”
    Po trasie prasowej Whirlwind, która niedawno pokazywała Jacka Quaida stopniowo bardziej zniszczonego podczas gry Clippers, długo oczekiwana komedia akcji „Novocaine” z oceną R uderzyła w kin. Quaid, najbardziej znany ze swojej roli w „The Boys”, występuje jako mężczyzna, który nie odczuwa bólu, pozornie obejmując swoją postać
    Autor : Max Apr 20,2025