Bekas Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, percaya Sony tidak mampu untuk melepaskan PlayStation 6 yang tidak digital, cakera 6. Walaupun mengakui kejayaan Xbox dengan strategi ini, Layden menyoroti bahagian pasaran global Sony yang lebih besar. Menghapuskan permainan fizikal akan mengasingkan sebahagian besar pangkalan pelanggan mereka.
Layden menegaskan bahawa pendekatan pertama digital Xbox berkembang maju terutamanya di negara-negara berbahasa Inggeris, tidak seperti dominasi global Sony yang meluas. Dia mempersoalkan kebolehlaksanaan Playstation yang kurang cakera, memandangkan cabaran akses kepada pengguna di kawasan dengan infrastruktur Internet yang tidak boleh dipercayai, memetik pedesaan Itali sebagai contoh. Beliau juga menyebut demografi lain yang bergantung kepada media fizikal, seperti atlet yang melancong atau anggota tentera yang ditempatkan di pangkalan dengan akses dalam talian yang terhad. Layden mencadangkan Sony mungkin menilai potensi kerugian pasaran sebelum membuat keputusan.
Perdebatan yang mengelilingi konsol kurang cakera telah dipergiatkan sejak PlayStation 4 generasi, yang didorong oleh siaran konsol digital Xbox. Kedua-dua PlayStation dan Xbox menawarkan versi digital sahaja konsol semasa mereka, tetapi Sony belum sepenuhnya komited kepada model yang kurang cakera. Ini sebahagiannya disebabkan oleh ketersediaan cakera luaran untuk konsol digital mereka sahaja, termasuk edisi Digital PlayStation 5. Walau bagaimanapun, kebangkitan perkhidmatan langganan seperti Xbox Game Pass dan PlayStation Plus Games Catalog, ditambah dengan penurunan jualan media fizikal dan peningkatan prevalensi pemasangan permainan dalam talian sahaja, menimbulkan persoalan tentang masa depan permainan berasaskan cakera. Malah permainan berasaskan cakera sering memerlukan komponen dalam talian untuk pemasangan atau fungsi, seperti yang dicontohkan oleh tajuk seperti Assassin's Creed Valhalla dan Star Wars Jedi: Survivor . Format dua cakera tradisional (memasang dan bermain) secara berkesan digantikan dengan kandungan yang boleh dimuat turun.
Hasil Jawapan Keputusan ini menyoroti ketegangan yang berterusan antara kemudahan pengedaran digital dan keperluan kebolehcapaian asas pemain global yang luas. Sokongan berterusan Sony untuk media fizikal, sekurang -kurangnya buat masa ini, mencerminkan pendekatan yang dikira untuk mengimbangi faktor -faktor yang bersaing ini.