Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden, ay naniniwala na hindi kayang palayain ng Sony ang isang ganap na digital, hindi gaanong PlayStation 6. Habang kinikilala ang tagumpay ng Xbox sa diskarte na ito, itinatampok ni Layden ang makabuluhang mas malaking bahagi ng merkado ng Sony. Ang pag -alis ng mga pisikal na laro ay magbabago ng isang malaking bahagi ng kanilang base sa customer.
Itinuturo ni Layden na ang digital-first diskarte ng Xbox ay nagtatagumpay lalo na sa mga bansang nagsasalita ng Ingles, hindi katulad ng malawak na pangingibabaw ng Sony. Tinanong niya ang pagiging posible ng isang disc-less playstation, isinasaalang-alang ang mga hamon sa pag-access para sa mga gumagamit sa mga rehiyon na may hindi maaasahang imprastraktura sa internet, na binabanggit ang kanayunan na Italya bilang isang halimbawa. Binanggit din niya ang iba pang mga demograpikong umaasa sa pisikal na media, tulad ng mga atleta na naglalakbay o mga tauhan ng militar na nakalagay sa mga base na may limitadong pag -access sa online. Iminumungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na masuri ang potensyal na pagkawala ng merkado bago gumawa ng desisyon.
Ang debate na nakapalibot sa disc-less console ay tumindi mula noong PlayStation 4 na henerasyon, na na-fuel sa pamamagitan ng mga paglabas ng digital-only console ng Xbox. Ang parehong PlayStation at Xbox ay nag-aalok ng mga digital na bersyon lamang ng kanilang kasalukuyang mga console, ngunit ang Sony ay hindi pa ganap na nakatuon sa isang modelo na hindi gaanong disc. Ito ay bahagyang dahil sa pagkakaroon ng mga panlabas na disc drive para sa kanilang mga digital-only console, kabilang ang PlayStation 5 digital edition. Gayunpaman, ang pagtaas ng mga serbisyo ng subscription tulad ng Xbox Game Pass at PlayStation Plus Games Catalog, kasabay ng pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media at ang pagtaas ng pagkalat ng mga pag-install ng online-only game, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa hinaharap ng mga laro na batay sa disc. Kahit na ang mga larong batay sa disc ay madalas na nangangailangan ng mga online na sangkap para sa pag-install o pag-andar, tulad ng ipinakita ng mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Star Wars Jedi: Survivor . Ang tradisyunal na format ng dalawang-disc (i-install at pag-play) ay epektibong pinalitan ng mai-download na nilalaman.