อดีต Sony Interactive Entertainment CEO Worldwide Studios, Shawn Layden เชื่อว่า Sony ไม่สามารถที่จะปล่อย PlayStation ดิจิตอลดิสก์ที่ไม่มีดิสก์ได้อย่างสมบูรณ์ 6 ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของ Xbox ด้วยกลยุทธ์นี้ Layden เน้นส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลกที่ใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การกำจัดเกมทางกายภาพจะทำให้เกิดฐานลูกค้าเป็นส่วนสำคัญ
Layden ชี้ให้เห็นว่าวิธีการดิจิตอลครั้งแรกของ Xbox เติบโตขึ้นเป็นหลักในประเทศที่พูดภาษาอังกฤษซึ่งแตกต่างจากการปกครองทั่วโลกของ Sony อย่างกว้างขวาง เขาตั้งคำถามถึงความเป็นไปได้ของ PlayStation ที่ไม่มีแผ่นดิสก์โดยพิจารณาจากความท้าทายในการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ในภูมิภาคที่มีโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่น่าเชื่อถือโดยอ้างถึงชนบทอิตาลีเป็นตัวอย่าง นอกจากนี้เขายังกล่าวถึงข้อมูลประชากรอื่น ๆ ที่พึ่งพาสื่อทางกายภาพเช่นนักกีฬาที่เดินทางหรือบุคลากรทางทหารประจำการอยู่บนฐานที่มีการเข้าถึงออนไลน์ที่ จำกัด Layden แนะนำว่า Sony น่าจะประเมินการสูญเสียตลาดที่อาจเกิดขึ้นก่อนตัดสินใจ
การอภิปรายเกี่ยวกับคอนโซลที่ไม่มีดิสก์น้อยลงนั้นทวีความรุนแรงมากขึ้นนับตั้งแต่ PlayStation 4 Generation ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากการเปิดตัวคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นของ Xbox ทั้ง PlayStation และ Xbox นำเสนอคอนโซลปัจจุบันรุ่นดิจิตอลเท่านั้น แต่ Sony ยังไม่ได้ทำโมเดลที่ไม่มีแผ่นดิสก์อย่างเต็มที่ นี่เป็นบางส่วนเนื่องจากความพร้อมของไดรฟ์ดิสก์ภายนอกสำหรับคอนโซลดิจิตอลเท่านั้นรวมถึง PlayStation 5 Digital Edition อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นของบริการการสมัครสมาชิกเช่น Xbox Game Pass และ PlayStation Plus Catalog รวมถึงการลดลงของการขายสื่อทางกายภาพและความชุกที่เพิ่มขึ้นของการติดตั้งเกมออนไลน์เท่านั้นทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับอนาคตของเกมบนดิสก์ แม้แต่เกมที่ใช้แผ่นดิสก์มักจะต้องใช้ส่วนประกอบออนไลน์สำหรับการติดตั้งหรือฟังก์ชั่นดังที่เป็นแบบอย่างโดยชื่อเช่น Creed Valhalla และ Star Wars Jedi: Survivor รูปแบบสองแผ่นแบบดั้งเดิม (ติดตั้งและเล่น) จะถูกแทนที่ด้วยเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
คำตอบผลลัพธ์การตัดสินใจครั้งนี้เน้นความตึงเครียดอย่างต่อเนื่องระหว่างความสะดวกสบายของการกระจายดิจิตอลและความต้องการการเข้าถึงของฐานผู้เล่นระดับโลกที่กว้างใหญ่ การสนับสนุนอย่างต่อเนื่องของ Sony สำหรับสื่อทางกายภาพอย่างน้อยตอนนี้สะท้อนให้เห็นถึงวิธีการคำนวณเพื่อสร้างสมดุลระหว่างปัจจัยการแข่งขันเหล่านี้