Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > The Outer Worlds 2: 11 minuten exclusieve gameplay - IGN First

The Outer Worlds 2: 11 minuten exclusieve gameplay - IGN First

Auteur : Ellie
May 25,2025

Welkom bij onze laatste IGN eerst, met een maand exclusieve dekking in april gewijd aan de Outer Worlds 2 . We zijn heel blij om de allereerste blik op de gameplay in realtime te presenteren, met een spannende zoektocht waar je de n-ray-faciliteit infiltreert. Deze zoektocht benadrukt niet alleen verschillende nieuwe functies en mechanica, maar laat ook zien hoe de game het niveau van het niveau heroverwegen. Wat mij het meest opviel, is de belangrijke verbetering van de RPG -elementen, waarbij ontwikkelaar Obsidian inspiratie haalt uit zijn rijke geschiedenis en meeslepende sims zoals Deus Ex en Dishonored .

De Outer Worlds 2 bouwt voort op de basis van zijn voorganger met meer geavanceerde systemen, zoals een echt stealth -systeem en verbeterde tools die deze speelstijl levensvatbaarder maken. Spelers hebben nu bijvoorbeeld toegang tot effectieve melee -wapens en vaardigheden die stille takedowns mogelijk maken. Een nieuwe functie omvat een gezondheidsbalk boven vijandelijke hoofden met een paars gekleurde uitlezing die aangeeft de schade die een stealth-aanval zal doen, zodat je je kunt strategiseren voor een hit-moorden of het risico om een ​​doelwit te bespreken te beoordelen. Bovendien kunnen vijanden dode lichamen en meldingsbeschermers detecteren, maar spelers met de juiste vaardigheden kunnen snel lichamen desintegreren om detectie te voorkomen.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen

Later in de zoektocht verwerf je de N-Ray Scanner, een cruciaal hulpmiddel waarmee je door muren kunt kijken, verborgen objecten, NPC's en vijanden onthult. Dit apparaat is niet alleen van vitaal belang voor het oplossen van puzzels van het milieu, maar ook voor het verbeteren van stealth- en gevechtsstrategieën. De n-ray-faciliteit is gevuld met verhulde vijanden die onzichtbaar zijn voor het blote oog, maar kunnen worden gedetecteerd met de N-ray-scanner, en benadrukt het belang van deze gadget in de gameplay.

De game introduceert verschillende in elkaar grijpende systemen die de RPG -ervaring verbeteren, waardoor meer diverse karakterbuilds mogelijk zijn. Hoewel stealth en meeslepende SIM -elementen prominent aanwezig zijn, heeft Obsidiaan zich ook gericht op het verbeteren van gunplay, het inspireren van Destiny om een ​​meer bevredigende schietervaring te garanderen. Hoewel de game geen volledige schutter wordt, is het gunplay verfijnd om te voldoen aan de normen van een moderne first-person game.

Toneelstuk

Je kunt dit verbeterde gunplay in actie zien tijdens de benadering van de N-ray-faciliteit, waar beweging is aangepast om de schietmechanica aan te vullen. Spelers kunnen nu sprinteren terwijl ze bezienswaardigheden richten en een actieheld-flair toevoegen aan de gameplay. De terugkeer van tactische tijddilatatie (TTD) verbetert de fantasie van het bullet-time, waardoor dynamische gevechtsstrategieën mogelijk zijn. Bovendien voegt de opname van Throwables een andere laag toe aan het arsenaal, waardoor spelers indrukwekkende bewegingen kunnen uitvoeren, zoals het gooien van een granaat, het activeren van TTD en het schieten in de lucht om te ontploffen op nietsvermoedende vijanden.

Hoewel er nog niet veel te delen is over het verhaal, inclusief de context rond de quest van de N-Ray Facility, zien we tweaks in gespreksmechanica in het vervolg. In de Gameplay -video is er een moment waarop je Exemplar Foxworth tegenkomt, een overlevende van een cultistische overname. Afhankelijk van uw medische, wapens of melee -statistieken, kunt u ervoor kiezen om haar te helpen bij het bewerken of anders reageren. Deze interactie introduceert ook een nieuwe metgezel, Aza, een voormalige cultist die zich bij je voegt in je missie.

Veel van deze elementen waren aanwezig in de oorspronkelijke buitenwerelden , maar de Outer Worlds 2 is bedoeld om de visie die obsidiaan te bereiken volledig te realiseren te realiseren. Door middel van vroege toegang en gesprekken met het team van Obsidian, inclusief sleutelcijfers zoals originele Fallout -ontwikkelaar en creatief directeur Leonard Boyarsky, gamedirecteur Brandon Adler en ontwerpregisseur Matt Singh, hebben we inzicht gekregen in de nieuwe functies en de overkoepelende visie voor dit vervolg. De game eert de RPG-wortels van Obsidian, terwijl hij de grenzen verlegt van wat een moderne first-person RPG kan zijn, parallellen trekt naar Fallout: New Vegas .

Dit is slechts een glimp van wat er in petto is voor de Outer Worlds 2 en wat we tijdens de IGN van deze maand eerst dekken. Blijf op de hoogte voor meer gedetailleerde uitsplitsingen op karakterbuilds, het nieuwe foutensysteem, de reeks wilde en gekke wapens en de uitgebreide reikwijdte van dit vervolg. Blijf de hele april lang terugkeren bij IGN ​​voor meer spannende updates!

Laatste artikelen
  • Pit Cat: een op natuurkunde gebaseerd trajectpuzzelspel
    In de heerlijke wereld van mobiel gamen onderscheidt Pit Cat zich met zijn unieke uitgangspunt: je hebt de taak om een ​​ongelukkige kat rond verschillende niveaus te lanceren. Je uitdaging is om trajecten nauwkeurig te voorspellen, ervoor te zorgen dat pitricochets objecten van objecten van obstakels vermijden. Gelukkig landt pit altijd op
    Auteur : Benjamin May 25,2025
  • 2025 markeert een belangrijke mijlpaal omdat het 17 jaar geleden is dat Suzanne Collins de wereld introduceerde in de aangrijpende dystopische saga van de Hunger Games en zijn iconische hoofdrolspeler, Katniss Everdeen. Met het anticipatie -gebouw voor de komende prequel -release in slechts een paar weken, is er geen betere
    Auteur : Elijah May 25,2025