Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Ang Outer Worlds 2: 11 minuto ng eksklusibong gameplay - IGN Una

Ang Outer Worlds 2: 11 minuto ng eksklusibong gameplay - IGN Una

May-akda : Ellie
May 25,2025

Maligayang pagdating sa aming pinakabagong IGN First, na nagtatampok ng isang buwan ng eksklusibong saklaw noong Abril na nakatuon sa Outer Worlds 2 . Natutuwa kaming ipakita ang pinakaunang pagtingin sa gameplay nito sa real time, na nagpapakita ng isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran kung saan pinasok mo ang pasilidad ng N-ray. Ang pakikipagsapalaran na ito ay hindi lamang nagtatampok ng ilang mga bagong tampok at mekanika ngunit ipinapakita din kung paano ang laro ay muling pag -iisip ng disenyo ng antas. Ang pinaka -nakatayo sa akin ay ang makabuluhang pagpapahusay ng mga elemento ng RPG, na may inspirasyon ng developer na obsidian na pagguhit ng inspirasyon mula sa mayamang kasaysayan at nakaka -engganyong mga sim tulad ng Deus Ex at Dishonored .

Ang Outer Worlds 2 ay nagtatayo sa pundasyon ng hinalinhan nito na may mas sopistikadong mga sistema, tulad ng isang tunay na sistema ng stealth at pinahusay na mga tool na ginagawang mas mabubuhay ang playstyle na ito. Halimbawa, ang mga manlalaro ngayon ay may access sa mabisang mga armas at kasanayan na nagbibigay -daan sa tahimik na mga takedown. Ang isang bagong tampok ay nagsasama ng isang health bar sa itaas ng mga ulo ng kaaway na may isang lilang-kulay na pagbabasa na nagpapahiwatig ng pinsala na gagawin ng isang pag-atake ng stealth, na nagpapahintulot sa iyo na mag-estratehiya para sa isang hit na pagpatay o masuri ang panganib na makisali sa isang target. Bilang karagdagan, ang mga kaaway ay maaaring makakita ng mga patay na katawan at mga guwardya ng alerto, ngunit ang mga manlalaro na may tamang kasanayan ay maaaring mabilis na mawala ang mga katawan upang maiwasan ang pagtuklas.

Ang Outer Worlds 2 Gameplay - Mga Screenshot

25 mga imahe

Kalaunan sa paghahanap, nakuha mo ang N-Ray scanner, isang mahalagang tool na nagbibigay-daan sa iyo upang makita sa pamamagitan ng mga dingding, na naghahayag ng mga nakatagong bagay, NPC, at mga kaaway. Ang aparatong ito ay mahalaga hindi lamang para sa paglutas ng mga puzzle sa kapaligiran kundi pati na rin para sa pagpapahusay ng mga diskarte sa stealth at labanan. Ang pasilidad ng N-ray ay napuno ng mga balabal na kaaway na hindi nakikita ng hubad na mata ngunit maaaring makita kasama ang N-ray scanner, na binibigyang diin ang kahalagahan ng gadget na ito sa gameplay.

Ipinakikilala ng laro ang ilang mga sistema ng interlocking na nagpapaganda ng karanasan sa RPG, na nagpapahintulot para sa higit na magkakaibang mga pagbuo ng character. Habang ang mga elemento ng stealth at immersive SIM ay kilalang -kilala, ang Obsidian ay nakatuon din sa pagpapabuti ng gunplay, pagkuha ng inspirasyon mula sa Destiny upang matiyak ang isang mas kasiya -siyang karanasan sa pagbaril. Bagaman ang laro ay hindi nagiging isang full-blown na tagabaril, ang gunplay ay pinino upang matugunan ang mga pamantayan ng isang modernong laro ng unang tao.

Maglaro

Maaari mong makita ang pinabuting gunplay na ito na kumikilos sa panahon ng diskarte sa N-Ray na pasilidad, kung saan ang paggalaw ay na-tweak upang makadagdag sa mga mekanika ng pagbaril. Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong mag-sprint-slide habang naglalayong mga tanawin, pagdaragdag ng isang aksyon-bayani na talampas sa gameplay. Ang pagbabalik ng Tactical Time Dilation (TTD) ay nagpapabuti sa pantasya ng oras ng bullet, na nagpapahintulot sa mga dinamikong diskarte sa labanan. Bilang karagdagan, ang pagsasama ng mga throwable ay nagdaragdag ng isa pang layer sa arsenal, na nagpapagana ng mga manlalaro na magsagawa ng mga kahanga -hangang gumagalaw tulad ng paghuhugas ng isang granada, pag -activate ng TTD, at pagbaril sa midair upang mag -detonate sa mga hindi mapag -aalinlanganan na mga kaaway.

Habang wala pang ibabahagi tungkol sa kwento, kasama na ang konteksto sa paligid ng N-Ray Facility Quest, nakikita natin ang mga pag-tweak sa mga mekanika ng pag-uusap sa sumunod na pangyayari. Sa video ng gameplay, mayroong isang sandali kung saan nakatagpo ka ng halimbawa na si Foxworth, isang nakaligtas sa isang pagkuha ng kulto. Depende sa iyong medikal, baril, o melee stats, maaari mong piliing tulungan ang pag -patch sa kanya o magkakaibang tumugon. Ang pakikipag -ugnay na ito ay nagpapakilala din ng isang bagong kasama, si Aza, isang dating kulto na sumali sa iyo sa iyong misyon.

Marami sa mga elementong ito ay naroroon sa orihinal na mga panlabas na mundo , ngunit ang Outer Worlds 2 ay naglalayong ganap na mapagtanto ang paningin na Obsidian na nakamit upang makamit. Sa pamamagitan ng maagang pag -access at pag -uusap sa koponan sa Obsidian, kabilang ang mga pangunahing numero tulad ng orihinal na developer ng fallout at direktor ng malikhaing Leonard Boyarsky, direktor ng laro na si Brandon Adler, at direktor ng disenyo na si Matt Singh, nakakuha kami ng mga pananaw sa mga bagong tampok at overarching vision para sa sumunod na ito. Ang laro ay pinarangalan ang mga ugat ng RPG ng Obsidian habang itinutulak ang mga hangganan ng kung ano ang maaaring maging isang modernong first-person RPG, na gumuhit ng mga pagkakatulad sa Fallout: New Vegas .

Ito ay isang sulyap lamang sa kung ano ang inimbak para sa Outer Worlds 2 at kung ano ang saklaw namin sa buong buwan ng IGN ngayong buwan. Manatiling nakatutok para sa mas detalyadong mga breakdown sa mga build ng character, ang bagong sistema ng flaws, ang hanay ng mga ligaw at wacky na armas, at ang malawak na saklaw ng pagkakasunod -sunod na ito. Patuloy na suriin muli sa IGN ang lahat ng Abril mahaba para sa mas kapana -panabik na mga pag -update!

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Pit Cat: Isang larong puzzle na nakabatay sa pisika na nakabatay sa pisika
    Sa kasiya -siyang mundo ng mobile gaming, ang Pit Cat ay nakatayo kasama ang natatanging saligan: naapektuhan ka ng paglulunsad ng isang kapus -palad na pusa sa paligid ng iba't ibang mga antas. Ang iyong hamon ay upang mahulaan nang tumpak ang mga tilapon, tinitiyak ang mga pit ricochets sa mga bagay at maiiwasan ang mga hadlang. Sa kabutihang palad, ang hukay ay laging nakarating sa
    May-akda : Benjamin May 25,2025
  • Ang 2025 ay nagmamarka ng isang makabuluhang milestone dahil ito ay 17 taon mula nang ipinakilala ni Suzanne Collins ang mundo sa gripping dystopian saga ng The Hunger Games at ang iconic na protagonist nito na si Katniss Everdeen. Sa pag -asa ng gusali para sa paparating na paglabas ng prequel sa loob lamang ng ilang linggo, walang mas mahusay
    May-akda : Elijah May 25,2025