Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > WOW bespot FF14 met een nieuwe woningstrategie

WOW bespot FF14 met een nieuwe woningstrategie

Auteur : Blake
May 02,2025

Blizzard Entertainment heeft de opwindende toevoeging van spelerswoningen aan World of Warcraft aangekondigd met de komende uitbreiding, World of Warcraft: Midnight . In een recent ontwikkelaarsblog gaf Blizzard een vroege kijk op hoe deze langverwachte functie zal worden geïmplementeerd, zelfs om speels te verwijzen naar het woningssysteem in Final Fantasy XIV.

Spelerhuisvesting is een functie die veel fans begeren, en Blizzard wil het voor iedereen toegankelijk maken. Volgens het leidende principe 'een thuis voor iedereen', heeft het bedrijf beschreven dat woningen beschikbaar zullen zijn zonder de hindernissen die in andere MMO's worden gezien. "Als onderdeel van onze focus op brede adoptie, wilden we ervoor zorgen dat huisvesting voor iedereen beschikbaar is. Als je een huis wilt, kun je een huis hebben," verklaarde Blizzard. Ze benadrukten dat er geen exorbitante kosten, loterijen of strenge onderhoudseisen zullen zijn. Belangrijk is dat als het abonnement van een speler vervalt, hun huis veilig blijft voor terugslag.

In wezen kunnen spelerswoningen individuen in staat stellen om aanpasbare huizen in het spel te bezitten, die door andere spelers kunnen worden bezocht. Deze functie is een belangrijke aantrekkingskracht geweest in Final Fantasy XIV, die creativiteit bevordert en leidt tot unieke spelersgestuurde ondernemingen zoals theaterproducties, nachtclubs, cafés en musea. Het huisvestingssysteem van Final Fantasy XIV heeft echter geconfronteerd met kritiek vanwege beperkte plots, hoge kosten, loterijen en het risico van sloop indien verwaarloosd.

World of Warcraft wil deze zorgen rechtstreeks aanpakken. Huisvesting zal toegankelijk zijn voor het Warband -systeem, waardoor personages huizen kunnen delen, ongeacht factionele lijnen. Hoewel een menselijk personage bijvoorbeeld geen huis in een Horde -zone kan kopen, kunnen een trollenkarakter in dezelfde warband blikje en beide het gebruiken. De behuizing zal worden georganiseerd in twee zones, elk bestaande uit "buurten" van ongeveer 50 plots. Deze buurten zijn geïnstanceerd en kunnen openbaar of privé zijn, met openbare buurten die dynamisch zijn gemaakt door de spelservers als dat nodig is, wat geen harde pet suggereert op beschikbare plots.

Blizzard's visie op de woning van World of Warcraft gaat verder dan onmiddellijke implementatie. De doelen van de ontwikkelaar omvatten "grenzeloze zelfexpressie", "diep sociale" ervaringen, en een "langdurige reis" met lopende updates en uitbreidingen. Deze verplichting betekent de intentie van Blizzard om te leren van de uitdagingen waarmee vergelijkbare systemen in andere games worden geconfronteerd, terwijl ze aandringen op continue verbetering en innovatie.

Naarmate de zomer onthulling van World of Warcraft: Midnight Approaches, worden naar verwachting meer details uitgewerkt, waardoor een nieuw tijdperk van personalisatie en gemeenschap in de iconische MMO wordt beloofd.

Laatste artikelen
  • * Crystal of Atlan* biedt een rijke selectie klassen, elk uniek ontworpen met een eigen gevechtsmechanica, speelstijl en tactische voordelen. In tegenstelling tot traditionele RPG's met vertakkingsklasse bomen, staat elke klasse in * Crystal of Atlan * op zichzelf. Wat u in het begin kiest, is uw P
    Auteur : Jacob Jun 19,2025
  • De nieuwste titel van Prophecy Games, Deadzone: Rogue-een Roguelite First-Person Shooter met een hoog octaan, heeft aanzienlijk buzz gegenereerd sinds de vroege toegangslancering op Steam. De game heeft meer dan 200.000 verlanglijstjes verzameld, debuteerde als een top 10 wereldwijde verkoper en trok meer dan 100.000 spelers binnen zijn eerste W
    Auteur : Ava Jun 19,2025