Blizzard Entertainment ได้ประกาศการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นของผู้เล่นที่อยู่อาศัยสู่ World of Warcraft ด้วยการขยายตัวที่กำลังจะเกิดขึ้น World of Warcraft: Midnight ในบล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ Blizzard ให้แววตาก่อนว่าคุณลักษณะที่คาดการณ์ไว้มากนี้จะถูกนำไปใช้แม้กระทั่งการอ้างอิงระบบที่อยู่อาศัยอย่างสนุกสนานใน Final Fantasy XIV
ผู้เล่นที่อยู่อาศัย เป็นคุณสมบัติที่แฟน ๆ หลายคนรอคอยอย่างกระตือรือร้นและ Blizzard กระตือรือร้นที่จะทำให้ทุกคนสามารถเข้าถึงได้ ภายใต้หลักการชี้นำ "บ้านสำหรับทุกคน" บริษัท ได้ระบุว่าที่อยู่อาศัยจะพร้อมใช้งานโดยไม่มีอุปสรรคที่เห็นใน MMO อื่น ๆ “ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการมุ่งเน้นไปที่การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมเราต้องการให้แน่ใจว่ามีที่อยู่อาศัยสำหรับทุกคนหากคุณต้องการบ้านคุณสามารถมีบ้านได้” Blizzard กล่าว พวกเขาเน้นว่าจะไม่มีค่าใช้จ่ายที่สูงเกินไปลอตเตอรี่หรือข้อกำหนดด้านการบำรุงรักษาที่เข้มงวด ที่สำคัญหากการสมัครสมาชิกของผู้เล่นหมดลงบ้านของพวกเขายังคงปลอดภัยจากการครอบครอง
ในสาระสำคัญที่อยู่อาศัยของผู้เล่นช่วยให้แต่ละคนเป็นเจ้าของบ้านที่ปรับแต่งได้ภายในเกมซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถเยี่ยมชมได้ คุณสมบัตินี้ได้รับการดึงดูดอย่างมากใน Final Fantasy XIV การส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และนำไปสู่การลงทุนที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครเช่นการผลิตละครไนท์คลับร้านกาแฟและพิพิธภัณฑ์ อย่างไรก็ตามระบบที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ได้เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากแผนการที่ จำกัด ค่าใช้จ่ายสูงลอตเตอรีและความเสี่ยงของการรื้อถอนหากถูกทอดทิ้ง
World of Warcraft มีเป้าหมายที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้โดยตรง ที่อยู่อาศัยจะสามารถเข้าถึงได้ทั่วทั้งระบบ Warband ช่วยให้ตัวละครแบ่งปันบ้านโดยไม่คำนึงถึงแนวการแข่งขัน ตัวอย่างเช่นในขณะที่ตัวละครของมนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในเขต Horde ตัวละครโทรลล์ใน warband เดียวกันและทั้งคู่สามารถใช้งานได้ ที่อยู่อาศัยจะถูกจัดเป็นสองโซนแต่ละแห่งประกอบด้วย "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลง ละแวกใกล้เคียงเหล่านี้มีความเป็นสาธารณะและสามารถเป็นของรัฐหรือเอกชนโดยมีย่านสาธารณะที่สร้างขึ้นแบบไดนามิกโดยเซิร์ฟเวอร์เกมตามต้องการโดยไม่แนะนำให้มีการแปลงที่มีอยู่
วิสัยทัศน์ของ Blizzard สำหรับที่อยู่อาศัยของ World of Warcraft ครอบคลุมเกินกว่าการใช้งานทันที เป้าหมายของนักพัฒนารวมถึงประสบการณ์ "การแสดงออกที่ไร้ขอบเขต" "ทางสังคมอย่างลึกซึ้ง" และ "การเดินทางที่ยั่งยืน" ด้วยการอัปเดตและการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ความมุ่งมั่นนี้ส่งสัญญาณความตั้งใจของ Blizzard ที่จะเรียนรู้จากความท้าทายที่ต้องเผชิญกับระบบที่คล้ายกันในเกมอื่น ๆ ในขณะที่ผลักดันให้มีการปรับปรุงและนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง
เมื่อฤดูร้อนเปิดตัว World of Warcraft: แนวทางเที่ยงคืน คาดว่าจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมที่จะได้รับการคาดหวังว่าจะมียุคใหม่ของการปรับตัวให้เป็นส่วนตัวและชุมชนใน MMO ที่เป็นสัญลักษณ์