Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Nowe szczegóły rozgrywki ujawnione dla zagłady: ciemne wieki

Nowe szczegóły rozgrywki ujawnione dla zagłady: ciemne wieki

Autor : Logan
Mar 21,2025

W niedawnym wywiadzie dla Edge Magazine The Developers of Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące gry. Ta część będzie priorytetowo traktować narrację, zawierającą największy poziom w historii serii, tworząc naprawdę ekspansywne, podobne do piaskownicy wrażenia.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kilka kluczowych aspektów: w przeciwieństwie do poprzednich gier Doom , w których wiedza była w dużej mierze spadła do dzienników tekstowych, The Dark Ages przyjąłby bardziej bezpośrednie podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry wywoła średniowieczne otoczenie, minimalizując futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń zostanie poddana remontowi projektu, aby bezproblemowo zintegrować się z tym nowym kontekstem czasowym.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Zachowując charakterystyczne charakterystyczne poziomy serii, Doom: The Dark Ages będą pochwalić się niespotykaną skalą, płynnie łącząc lochy czołgając się z eksploracją otwartego świata. Rozdziały gry są skonstruowane w „aktach”, od klaustrofobicznych lochów do ekspansywnych, obraźliwych obszarów. Dodając dalszą różnorodność, gracze osiągną kontrolę nad smokiem, jak i mechem, oferując różnorodne opcje rozgrywki.

Znaczącym dodatkiem do arsenału Slayera jest rewolucyjna tarcza, która podwaja się jako łańcuch łańcuchowa. Ta wszechstronna broń może być rzucana na wrogów, wykazując unikalne interakcje w zależności od celu (miąższ, zbroja, tarcze energii itp.). Tarcza ułatwia także atak DASH, umożliwiając szybkie zamknięcie odległości. Biorąc pod uwagę brak podwójnych skoków i ryków z poprzednich tytułów, mechanika stanie się kluczowa dla mobilności pola bitwy. Ponadto tarcza pozwala na parowanie, z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parrying skutecznie działa jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, podczas gdy walka walka w zwarciu uzupełnia amunicję dla broni pierwotnej - mechanika przypominająca piłę łańcuchową w Doom Eternal . Opcje w zwarciu obejmują szybką rękawicę, zrównoważoną tarczę i wolniejszą, mocniejszą bułkę.

Najnowsze artykuły