Edge Magazine ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom geliştiricileri: Dark Ages, oyun hakkında heyecan verici yeni ayrıntılar ortaya koydu. Bu taksit, serinin tarihindeki en büyük seviyelere sahip, gerçekten geniş, kum havuzu benzeri bir deneyim yaratan anlatıya öncelik verecektir.
Oyun yönetmeni Hugo Martin ve stüdyo başı Marty Stratton birkaç önemli yönü vurguladı: Lore'nin büyük ölçüde metin günlüklerine düştüğü önceki Doom oyunlarının aksine, karanlık çağlar daha doğrudan bir hikaye anlatımı yaklaşımını benimseyecek. Oyunun atmosferi, fütüristik unsurları en aza indirerek bir ortaçağ ortamını uyandıracak. İkonik silahlar bile bu yeni zamansal bağlamda sorunsuz bir şekilde entegre olmak için bir tasarım revizyonuna girecektir.
Resim: YouTube.com
Serinin imza farklı seviyelerini korurken, Doom: Karanlık Çağlar, eşi görülmemiş bir ölçeğe sahip olacak ve zindan sürünmeyi açık dünya keşifleriyle sorunsuz bir şekilde harmanlayacak. Oyunun bölümleri, klostrofobik zindanlardan geniş, keşfedilebilir alanlara doğru ilerleyen "eylemler" olarak yapılandırılmıştır. Daha fazla çeşitlilik ekleyerek, oyuncular hem bir ejderha hem de bir makine kontrolünü kazanacak ve çeşitli oyun seçenekleri sunacaklar.
Slayer'ın cephaneliğine önemli bir katkı, motorlu testere olarak ikiye katlanan devrimci bir kalkan. Bu çok yönlü silah düşmanlara atılabilir, hedefe (et, zırh, enerji kalkanları vb.) Bağlı benzersiz etkileşimler sergileyebilir. Kalkan ayrıca, mesafelerin hızlı bir şekilde kapatılmasını sağlayan bir çizgi saldırısını kolaylaştırır. Önceki başlıklardan çift atlama ve kükreme olmaması göz önüne alındığında, bu tamirci savaş alanı hareketliliği için çok önemli hale gelecektir. Ayrıca, kalkan, ayarlanabilir zorluk ayarları ve hassas zamanlama pencereleriyle ayrıştırmaya izin verir.
Parrying, yakın dövüş saldırıları için etkili bir şekilde "yeniden yükleme" görevi görürken, yakın dövüş savaşının kendisi birincil silahlar için mühimmatı yeniliyor - Doom Ebedi'deki testere anımsatan bir mekanik. Yakın dövüş seçenekleri arasında hızlı tempolu bir eldiven, dengeli bir kalkan ve daha yavaş, daha güçlü bir topuz bulunur.