Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Autor : Nora
Apr 27,2025

„Remake Resident Evil 2 i 4: zniechęcająca podróż rozwojowa”

Yasuhiro Anpo, reżyser przeróbki Resident Evil 2 i Resident Evil 4, podzielił się wglądem w proces decyzyjny, który doprowadził do ożywienia klasyki z 1998 roku. ANPO zauważył: „Uświadomiliśmy się: ludzie naprawdę chcą, aby tak się stało”. Ten sentyment powtórzył producent Hirabayashi, który zwięźle stwierdził: „W porządku, zrobimy to”, co oznacza początek projektu Resident Evil 2 Remake.

Początkowo zespół rozważył najpierw rozwiązanie Resident Evil 4. Jednak zdali sobie sprawę, że gra, chwalona za jej prawie perfekcję od czasu wydania w 2005 r., Stanowiło znaczące ryzyko, jeśli zostanie zmieniona. W związku z tym skupienie się na wcześniejszym tytule z serii, która bardzo potrzebowała modernizacji. Aby dostosować swoje wysiłki z oczekiwaniami fanów, programiści dokonali przeglądu projektów fanów, zdobywając cenny wgląd w to, czego społeczność pragnęła remake'u.

Pomimo entuzjazmu Capcom, baza fanów wyraziła zastrzeżenia, szczególnie na temat konieczności przerobienia Resident Evil 4. Podczas gdy Resident Evil 2 i Resident Evil 3, wydane w latach 90. XX wieku na oryginalnej placówce, zostały zniszczone przez przestarzałych mechaników, takich jak stałe kąty kamery i kwaśne elementy sterujące, Resident Evil 4 zrewolucjonizowały gatunek. Pomimo tych obaw remake Resident Evil 4 z powodzeniem zachował istotę oryginału, jednocześnie ulepszając rozgrywkę i elementy narracyjne.

Triumf komercyjny i pozytywne uznanie przeróbek podkreśliły mądrą decyzję Capcom. Wykazało, że nawet gra uważana za prawie bezbłędność może być z szacunkiem ponownie ponowne ponowne ponowne ponowne ponowne przerobienie świeżego, kreatywnego podejścia, satysfakcjonując zarówno nowych, jak i weteranów.

Najnowsze artykuły