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"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Autore : Nora
Apr 27,2025

"Resident Evil 2 e 4 Remake: un viaggio di sviluppo scoraggiante"

Yasuhiro Anpo, il regista dietro i remake di Resident Evil 2 e Resident Evil 4, ha condiviso approfondimenti sul processo decisionale che ha portato al risveglio del classico del 1998. Anpo notò: "Ci siamo resi conto: le persone vogliono davvero che ciò accada". Questo sentimento è stato ripreso dal produttore Hirabayashi, che ha affermato succintamente: "Va bene, lo faremo", segnando l'inizio del progetto di remake di Resident Evil 2.

Inizialmente, il team ha preso in considerazione l'affilazione di Resident Evil 4 prima. Tuttavia, hanno riconosciuto che il gioco, lodato per la sua quasi perfezione dalla sua versione del 2005, ha comportato un rischio significativo se modificato. Di conseguenza, l'attenzione si è spostata sul titolo precedente della serie, che aveva un disperato bisogno di modernizzazione. Per allineare i loro sforzi con le aspettative dei fan, gli sviluppatori hanno anche esaminato i progetti di fan, acquisendo preziose approfondimenti su ciò che la comunità desiderava dal remake.

Nonostante l'entusiasmo di Capcom, la base di fan ha espresso riserve, in particolare sulla necessità di rifare Resident Evil 4. Mentre Resident Evil 2 e Resident Evil 3, pubblicati negli anni '90 sulla PlayStation originale, erano guastati da meccanici obsoleti come angoli di telecamera fissa e controlli ingombranti, Residing Evil ha rivoluzionato il genere. Nonostante queste preoccupazioni, il remake di Resident Evil 4 ha mantenuto con successo l'essenza dell'originale migliorando il gameplay e gli elementi narrativi.

Il trionfo commerciale e il plauso critico positivo dei remake hanno sottolineato la saggia decisione di Capcom. Ha dimostrato che anche un gioco considerato quasi impeccabile potrebbe essere rispettosamente reinventato con un approccio fresco e creativo, soddisfacendo sia i fan nuovi che quelli veterani.

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