Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > "Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

May-akda : Nora
Apr 27,2025

"Resident Evil 2 at 4 Remakes: Isang Nakakatakot na Paglalakbay sa Pag -unlad"

Si Yasuhiro Anpo, ang direktor sa likod ng mga remakes ng Resident Evil 2 at Resident Evil 4, ay nagbahagi ng mga pananaw sa proseso ng paggawa ng desisyon na humantong sa muling pagkabuhay ng 1998 na klasiko. Nabanggit ni Anpo, "Napagtanto namin: Gusto talaga ng mga tao na mangyari ito." Ang damdamin na ito ay binigkas ng prodyuser na si Hirabayashi, na matagumpay na nagsabi, "Sige, gagawin natin ito," na minarkahan ang simula ng proyekto ng Resident Evil 2.

Sa una, itinuturing ng koponan ang pag -tackle ng Resident Evil 4 una. Gayunpaman, nakilala nila na ang laro, na pinuri para sa malapit na pagiging perpekto mula noong paglabas nito noong 2005, ay nagdulot ng isang malaking peligro kung binago. Dahil dito, ang pokus ay lumipat sa naunang pamagat sa serye, na kung saan ay nangangailangan ng modernisasyon. Upang ihanay ang kanilang mga pagsisikap sa mga inaasahan ng tagahanga, sinuri din ng mga developer ang mga proyekto ng tagahanga, nakakakuha ng mahalagang pananaw sa nais ng komunidad mula sa muling paggawa.

Sa kabila ng sigasig mula sa Capcom, ang fanbase ay nagpahayag ng reserbasyon, lalo na tungkol sa pangangailangan ng pag -remake ng Resident Evil 4. Habang ang Resident Evil 2 at Resident Evil 3, na pinakawalan noong 1990s sa orihinal na PlayStation, ay napinsala ng lipas na mekanika tulad ng mga nakapirming mga anggulo ng camera at mga kontrol na kontrol, residente ng kasamaan 4 ay nagbago ng genre. Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang Resident Evil 4 na muling gumawa ay matagumpay na pinanatili ang kakanyahan ng orihinal habang pinapahusay ang mga elemento ng gameplay at salaysay.

Ang komersyal na tagumpay at positibong kritikal na pag -amin ng mga remakes na binibigyang diin ng matalinong desisyon ng Capcom. Ipinakita nito na kahit isang laro na itinuturing na halos walang kamali -mali ay maaaring magalang na muling pagsasaayos ng isang sariwa, malikhaing diskarte, na nagbibigay -kasiyahan sa parehong mga bago at beterano na mga tagahanga.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Hollywood Animal Release Petsa at Oras Maagang Pag -access sa Pag -access na naka -iskedyul para sa Abril 10, 2025Hollywood Animal ay opisyal na nakatakda upang ilunsad ang maagang bersyon ng pag -access sa Steam noong Abril 10, 2025. Ang paglabas na ito ay sumusunod sa ilang mga pagkaantala na nagtulak sa laro mula sa orihinal na timeline.originally na binalak para sa isang
    May-akda : Aurora Jun 22,2025
  • Lokasyon ng Sulat ng Voivode sa Kaharian Halika: Paglaya 2 - Miri Fajta Quest
    Ang * miri fajta * side quest in * Kingdom Come: Deliverance 2 * ay isang mahaba at masalimuot na paglalakbay na hinihiling ng maingat na pansin sa detalye. Ang isa sa mga mahalagang layunin nito ay nagsasangkot ng pagkuha ng liham ng ligtas na pag -uugali ng Voivode - isang mahahalagang item na magbubukas ng karagdagang pag -unlad. Narito kung paano matagumpay
    May-akda : Sadie Jun 22,2025