Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Yazar : Nora
Apr 27,2025

"Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımlarının arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, 1998 klasiğinin canlanmasına yol açan karar alma sürecine ilişkin içgörüler paylaştı. ANPO, "Fark ettik: insanlar bunun gerçekten olmasını istiyor." Bu duygu, Resident Evil 2 remake projesinin başlangıcını işaret ederek "Tamam, yapacağız" diyen yapımcı Hirabayashi tarafından tekrarlandı.

Başlangıçta, ekip önce Resident Evil 4 ile mücadele etmeyi düşündü. Bununla birlikte, 2005 sürümünden bu yana mükemmel bir şekilde mükemmelleştiği için övülen oyunun, değiştirilirse önemli bir risk oluşturduğunu fark ettiler. Sonuç olarak, odak, modernizasyonun korkunç ihtiyacı olan serinin önceki unvanına geçti. Çabalarını hayran beklentileriyle hizalamak için geliştiriciler, hayran projelerini de gözden geçirerek, topluluğun yeniden yapımdan istedikleri hakkında değerli bilgiler kazandılar.

Capcom'dan gelen coşkuya rağmen, fan tabanı, özellikle Resident Evil 4'ü yeniden canlandırmanın gerekliliği hakkında rezervasyonları ifade etti. Resident Evil 2 ve 1990'larda orijinal PlayStation'da yayınlanan Resident Evil 3, sabit kamera açıları ve cumbersome kontrolleri gibi modası geçmiş mekaniklerle gölgelendi, Resident Evil 4 türü devrim yarattı. Bu endişelere rağmen, Resident Evil 4 Remake, oyun ve anlatı unsurlarını geliştirirken orijinalin özünü başarıyla sürdürdü.

Ticari zafer ve yeniden yapılanmaların olumlu eleştirel, Capcom'un akıllıca kararının altını çizdi. Neredeyse kusursuz olduğu düşünülen bir oyunun bile, hem yeni hem de kıdemli hayranları tatmin eden yeni, yaratıcı bir yaklaşımla saygıyla yeniden tasarlanabileceğini gösterdi.

Son Makaleler