Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Remake Silent Hill 2: twórcy chcą na nowo zdefiniować gatunek horroru

Remake Silent Hill 2: twórcy chcą na nowo zdefiniować gatunek horroru

Autor : Carter
Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessUdany remake Silent Hill 2 autorstwa Bloober Team wprowadził ich w nową fazę. Ich kolejny projekt ma na celu umocnienie ich pozycji jako głównego gracza w gatunku horrorów, udowadniając, że ich niedawny sukces nie był dziełem przypadku. W tym artykule opisano nadchodzącą grę i plany na przyszłość.

Ścieżka zespołu Bloober do odkupienia

Budowanie pewności siebie i przekraczanie oczekiwań

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessNiezwykle pozytywny odbiór remake'u Silent Hill 2 zarówno ze strony graczy, jak i krytyków był znaczącym wzmocnieniem dla Bloober Team. Pomimo znacznych zmian w stosunku do pierwowzoru, remake przekroczył oczekiwania. Zespół przyznaje jednak, że napotkał początkowy sceptycyzm i zamierza wykorzystać ten sukces do zbudowania trwałego zaufania i zademonstrowania swoich możliwości.

16 października podczas prezentacji partnerów Xbox firma Bloober Team zaprezentowała swój kolejny horror, Cronos: The New Dawn. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił odejście od ich wcześniejszej twórczości, stwierdzając w wywiadzie dla Gamespot: „Nie chcemy robić gry podobnej [do Silent Hill 2]”. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po wydaniu The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessReżyser Jacek Zięba opisał Cronos: The New Dawn jako „drugi cios” w połączeniu dwa razy, przy czym „pierwszym” jest remake Silent Hill 2. Podkreślił początkowe wątpliwości co do zdolności studia do poradzenia sobie z projektem tej wielkości, biorąc pod uwagę brak wcześniejszego doświadczenia z survival horrorem.

Zieba skomentował: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć i daliśmy radę. To był wielki zaszczyt, że jako Bloober mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami. Jako twórcy horrorów kochamy Silent Hill, jak sądzę , większość fanów horrorów [tak.]”. Studio wydało nawet publiczne oświadczenie, w którym wzywało fanów do cierpliwości podczas tworzenia.

Ostatecznie wysiłki Bloober Team zaowocowały 86 punktami w serwisie Metacritic. „Uczynili niemożliwe możliwym, a była to wyboista droga z powodu całej nienawiści w Internecie. Wywarła na nich dużą presję, a oni dali radę, a dla firmy to niesamowity moment” – zauważył Piejko.

Ewolucja: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessPiejko pozycjonuje Cronos: The New Dawn jako świadectwo ich zdolności do tworzenia fascynujących, oryginalnych marek. Gracze wcielą się w „Podróżnika”, bohatera podróżującego w czasie, który przemierza przeszłość i przyszłość, aby ratować życie i zmieniać dystopijną przyszłość spustoszoną przez pandemię i mutanty.

Wykorzystując doświadczenie zdobyte podczas remake'u Silent Hill 2, Bloober Team zamierza przewyższyć swoje poprzednie tytuły, Layers of Fear i Observer, które charakteryzowały się mniej solidną mechaniką rozgrywki. Zieba wyjaśnił, że „podstawa [dla Cronosa], kiedy zaczynaliśmy przedprodukcję, była [dzięki] zespołowi Silent Hill.”

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessRemake Silent Hill 2 stanowi znaczący punkt zwrotny, reprezentując „Bloober Team 3.0”. Pozytywna reakcja na ujawniony zwiastun Cronosa jeszcze bardziej wzmacnia ich optymizm, sugerując zmianę w postrzeganiu opinii publicznej.

Zieba pragnie, aby Bloober Team był uznawany za czołowego twórcę horrorów, stwierdzając: „Chcemy znaleźć naszą niszę i myślimy, że ją znaleźliśmy, więc teraz po prostu… ewoluujmy wraz z nią. [... ] Sposób, w jaki to się dzieje, jest bardziej złożony, ale dzieje się to również w sposób organiczny, jak w przypadku Layers of Fear z 2016 roku, ludzie w studiu mówili: „OK, stworzyliśmy już wcześniej kilka gównianych gier, ale [może] ewoluować.”

Piejko dodał: „Zebraliśmy zespół, który kocha horrory”, „Więc myślę, że dla nas nie byłoby łatwo przestawić się [na inne gatunki], a nie chcemy”.

Najnowsze artykuły