Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ผู้เขียน : Logan
Mar 15,2025

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

สุดขั้วดิจิตอลจิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Warframe เปิดตัวข่าวที่น่าตื่นเต้นที่ Tennocon 2024 จัดแสดงการอัปเดตสำหรับนักกีฬา Looter ที่เล่นได้ฟรีและดำน้ำลึกลงไปในแฟนตาซี MMO Soulframe ลองสำรวจคุณสมบัติการเล่นเกมและความคิดเห็นที่ลึกซึ้งของ CEO ของ Steve Sinclair เกี่ยวกับภูมิทัศน์เกมบริการสด

Warframe: 1999 - มาถึงฤดูหนาวปี 2024

Protoframes, การระบาดและวงดนตรีบอย, โอ้ฉัน!

Tennocon 2024 ในที่สุดก็ส่งตัวอย่างการเล่นเกมสำหรับ *Warframe: 1999 *การออกเดินทางที่รุนแรงจากการตั้งค่า Sci-Fi ที่จัดตั้งขึ้น การซื้อขาย Orokin Tech ที่เก๋ไก๋สำหรับการสลายตัวของHöllvaniaเมืองที่ถูกโจมตีโดยการระบาดในช่วงต้นผู้เล่นควบคุมอาเธอร์ไนติงเกลผู้นำของฐานสิบหก ภารกิจ? ค้นหา Dr. Entrati ก่อนที่นาฬิกาส่งท้ายปีเก่าจะนัดหยุดงานสิบสองครั้ง

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

การสาธิตแสดงให้เห็นถึงการกระทำที่น่าตื่นเต้น: อาร์เธอร์ขี่ atomicycle การต่อสู้ที่รุนแรงกับพยุหะโปรโตที่เต็มไปด้วยโปรโตและการเผชิญหน้าที่ไม่คาดคิดกับวงดนตรีบอย 90s (ใช่จริงๆ!) ซาวด์แทร็กของ Demo พร้อมให้สตรีมบนช่อง Warframe YouTube หากยังไม่เพียงพอคุณสามารถเผชิญหน้ากับวงบอยแบนด์ที่ถูกรบกวนเมื่อเกมเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวนี้

พบกับ hex

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

Hex, ทีมของ Arthur ประกอบด้วยตัวละครที่ไม่เหมือนใครหกตัวแต่ละตัวมีบุคลิกและบทบาทของตัวเอง ในขณะที่การสาธิตมุ่งเน้นไปที่อาเธอร์ Warframe: 1999 แนะนำองค์ประกอบใหม่ที่น่าประหลาดใจ: โรแมนติก ระบบโรแมนติกที่ไม่เหมือนใครตั้งค่ากับฉากหลังของจอภาพ CRT และการเชื่อมต่อการโทรไปยังช่วยให้ผู้เล่นสร้างความสัมพันธ์กับสมาชิก Hex ผ่าน "ข้อความโต้ตอบแบบจลนศาสตร์" ปลดล็อคการสนทนาและความเป็นไปได้ของการจูบวันส่งท้ายปีเก่า

อนิเมะ Warframe?

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

Digital Extremes กำลังร่วมมือกับ Line สตูดิโอแอนิเมชั่นที่อยู่เบื้องหลังมิวสิควิดีโอ Gorillaz เพื่อสร้างฉากสั้น ๆ ในโลกที่เต็มไปด้วยรายละเอียดที่หายาก แต่นักพัฒนายืนยันการเปิดตัวควบคู่ไปกับเกม

Soulframe GamePlay Demo-MMO แฟนตาซีเปิดโลก

เริ่มต้นการผจญภัยแฟนตาซี

Digital Extremes เป็นเจ้าภาพ * Soulframe * Devstream ครั้งแรกของพวกเขาเปิดตัวตัวอย่างสดที่เต็มไปด้วยรายละเอียดเรื่องราวและการเล่นเกม ผู้เล่นกลายเป็นทูตมอบหมายให้ทำความสะอาดคำสาปที่ทำให้เกิดภัยพิบัติ Alca Warsong Prologue นำเสนอการแนะนำที่น่าดึงดูดใจให้กับโลกนี้

ซึ่งแตกต่างจากการต่อสู้กายกรรมของ Warframe Soulframe เน้นการต่อสู้ระยะประชิดที่ช้ากว่าและรอบคอบ Nightfold ที่ไว้ใจได้ของคุณวงโคจรกระเป๋าทำหน้าที่เป็นฐานโทรศัพท์มือถือสำหรับการโต้ตอบกับ NPCs การประดิษฐ์และแม้แต่การลูบคลำหมาป่ายักษ์ของคุณ

พันธมิตรและศัตรูกำลังรอคอย

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

การเดินทางของคุณจะนำคุณไปสู่บรรพบุรุษวิญญาณแห่งสิ่งมีชีวิตที่ทรงพลังซึ่งให้ความสามารถในการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร verminia, แม่มดหนูเช่นช่วยในการสร้างงานฝีมือและการอัพเกรดเครื่องสำอาง นอกจากนี้คุณยังต้องเผชิญกับศัตรูที่น่าเกรงขามเช่น Nimrod ยักษ์ที่ได้รับสายฟ้าและ Bromius ที่เป็นลางไม่ดีล้อเล่นในบทสรุปของการสาธิต

วันที่วางจำหน่าย soulframe

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ปัจจุบัน Soulframe อยู่ในช่วงอัลฟ่าปิด (Soulframe Preludes) พร้อมแผนการเข้าถึงที่กว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้

Digital Extremes CEO เกี่ยวกับอันตรายของการละทิ้งบริการสดก่อนกำหนด

อายุการใช้งานสั้น ๆ ของเกมบริการสด

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ในการสัมภาษณ์ VGC ที่ Tennocon 2024 Digital Extremes CEO Steve Sinclair ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ที่ละทิ้งเกมบริการสดเร็วเกินไปหลังจากเปิดตัวการต่อสู้ เกมเหล่านี้ออกแบบมาสำหรับการมีส่วนร่วมในระยะยาวมักจะต้องเผชิญกับการปิดก่อนกำหนดเนื่องจากความกังวลนับจำนวนผู้เล่นเริ่มต้น

ซินแคลร์คร่ำครวญถึงการลงทุนที่สูญเปล่าของการพัฒนาและการสร้างชุมชนที่เสียสละเนื่องจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่สูงและกลัวว่าจะมีจำนวนผู้เล่นลดลง

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

เกมเช่น เพลงสรรเสริญ พระบารมีซิงค์ และ Crossfire X ทำหน้าที่เป็นนิทานเตือน ในทางตรงกันข้ามความสำเร็จที่ยาวนานของ Warframe นั้นเน้นถึงศักยภาพของการสนับสนุนที่ยั่งยืนและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น หลังจากยกเลิก นิรันดร์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ เมื่อห้าปีก่อน Digital Extremes มุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยงการทำซ้ำผิดพลาดในอดีตด้วย Soulframe

บทความล่าสุด
  • Crystal of Atlan ยืนยันวันที่เปิดตัวพร้อมกับคลาส Fighter และ Team Liquid Collab
    เตรียมพร้อมนักผจญภัย! Crystal of Atlan ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 28 พฤษภาคมใน Mobile, PC, PC และ PlayStation Platforms ซึ่งนำมาซึ่งคลาสนักสู้ใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อสำรวจการเดินทางของคุณเพื่อฟื้นฟูสันติภาพสู่ Atlan ด้วยการลงทะเบียนล่วงหน้ากว่าหกล้านครั้งแล้วความคาดหวังก็ชัดเจน ถ้า y
  • Pax East เปิดเผยการอัปเดต Borderlands 4: Loot, Co-op, Mini Map Enhanced
    Borderlands 4 Panel เน้นการเปลี่ยนแปลงเพื่อยกเค้า, co-op และ mini-map ที่ PAX Eastduring Pax East 2025 ซอฟต์แวร์ Gearbox ได้เปิดตัวการปรับปรุงที่สำคัญสำหรับระบบปล้นและ Co-op ใน Borderlands 4 (BL4) แผงควบคุมนำโดย Randy Pitchford CEO ของ Gearbox และสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ ให้รายละเอียด Insigh