Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

May-akda : Noah
Jan 27,2025

Sinabi ng developer ng Starfield na ang mga manlalaro ay may sakit sa mahabang laro

Isang dating developer ng Starfield, si Will Shen, ang nagpapakita ng pagkapagod ng manlalaro sa sobrang haba ng mga larong AAA. Ang saturation na ito ng market na may mahahabang pamagat, iminumungkahi niya, ay nagpapalakas ng muling pag-usbong ng shorter mga karanasan sa paglalaro.

Si Shen, isang beterano na may mga kredito kabilang ang Fallout 4 at Fallout 76, ay naobserbahan sa isang panayam sa Kiwi Talkz (sa pamamagitan ng Gamespot) na ang malaking bahagi ng mga manlalaro ay napapagod sa mga laro na ipinagmamalaki ang dose-dosenang oras ng oras ng paglalaro. Binigyang-diin niya ang hamon ng pagdaragdag ng isa pang mahabang titulo sa isang masikip na merkado, na inihambing ito sa epekto ng mga nakaraang tagumpay tulad ng Skyrim, na nagtatag ng modelong "evergreen game". Inihambing niya ito sa impluwensya ng Dark Souls sa katanyagan ng mapaghamong labanan ng pangatlong tao. Ang isang mahalagang punto na ginawa niya ay ang karamihan sa mga manlalaro ay hindi kumukumpleto ng mga laro nang higit sa sampung oras, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagkumpleto para sa pakikipag-ugnayan sa kuwento at pangkalahatang kasiyahan ng produkto.

Ang epekto ng AAA market saturation na ito sa mga mahahabang laro, ayon kay Shen, ay makikita sa lumalagong kasikatan ng shorter games. Binanggit niya ang tagumpay ng Mouthwashing, isang short indie horror game, bilang isang pangunahing halimbawa. Ipinagtanggol niya na ang maigsi nitong oras ng paglalaro ay mahalaga sa positibong pagtanggap nito, na nagmumungkahi na ang mas mahabang bersyon na may malawak na side quest ay hindi magiging matagumpay.

Sa kabila ng tumataas na kasikatan ng shorter games, nananatiling laganap sa industriya ang mga mas mahabang karanasan tulad ng Starfield, kasama ang 2024 DLC Shattered Space nito at isang napapabalitang 2025 expansion. Ang patuloy na pagpapalabas ng mga pagpapalawak para sa malawak na mga laro ay nagpapahiwatig na ang pangangailangan para sa mahahabang pamagat ay nagpapatuloy.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Pinarangalan ba ni Eisner sa Philippe Labaune Gallery Exhibition
    Kung mayroong isang Mount Rushmore ng mga artist ng komiks, ang huli, ang mahusay na Eisner ay walang alinlangan na magkaroon ng isang lugar dito. Ang kanyang mga kontribusyon sa groundbreaking sa form ng sining ay kasalukuyang pinarangalan ng isang eksibisyon sa New York's Philippe Labaune Gallery, na nagpapakita ng orihinal na likhang sining mula sa kanyang ICO
    May-akda : Stella Apr 28,2025
  • DICE Awards 2025: Kumpletong listahan ng mga nagwagi
    Dumating ang 28th Dice Awards, na ipinagdiriwang ang pinakatanyag ng kahusayan sa laro ng video noong 2024. Kabilang sa 23 kategorya, lumitaw ang Astro Bot bilang pinakamalaking nagwagi sa gabi, na nasigurado ang prestihiyosong laro ng taon na parangal sa tabi ng mga accolade para sa natitirang tagumpay sa animation, natitirang Techni
    May-akda : Madison Apr 28,2025