Welcome to laxz.net ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Kailan ang tamang oras para sa Diablo 5? Ang Rod Fergusson ng Blizzard ay nais ni Diablo 4 'sa paligid ng maraming taon ... Hindi ko alam kung walang hanggan'

Kailan ang tamang oras para sa Diablo 5? Ang Rod Fergusson ng Blizzard ay nais ni Diablo 4 'sa paligid ng maraming taon ... Hindi ko alam kung walang hanggan'

May-akda : Thomas
Apr 01,2025

Sa Dice Summit 2025, binuksan ni Rod Fergusson, ang pangkalahatang tagapamahala ng serye ng Diablo, na binuksan ang kanyang keynote sa pamamagitan ng pagtugon sa isa sa mga pinaka -kilalang mga pag -setback ng franchise: Error 37. Ang error na ito, na sikat na sinaktan ang paglulunsad ng Diablo 3, naiwan ang hindi mabilang na mga manlalaro na hindi makapag -log in dahil sa labis na labis na server. Ang insidente ay nagdulot ng makabuluhang backlash at kahit na naging meme sa loob ng komunidad ng gaming. Sa kabila ng mabato na pagsisimula, pinamamahalaan ni Blizzard na malutas ang isyu, at sa kalaunan ay umunlad ang Diablo 3. Gayunpaman, ang karanasan ay nag -iwan ng isang pangmatagalang epekto sa diskarte ng Blizzard sa paglulunsad ng laro, lalo na habang nag -navigate sila sa pagiging kumplikado ng pagbabago ng Diablo sa isang mas dynamic na modelo ng serbisyo ng live na may madalas na pag -update, patuloy na mga panahon, at regular na pagpapalawak. Ang multo ng isa pang Error 37 ay malaki, dahil ang tagumpay ng live na modelo ng live na serbisyo ng Diablo 4 ay nakasalalay sa pag -iwas sa nasabing mga pagkabigo sa sakuna.

Diablo, walang kamatayan

Sa panahon ng aking pakikipag-usap kay Rod Fergusson sa Dice Summit 2025 sa Las Vegas, kasunod ng kanyang pagtatanghal na pinamagatang "Evolving Sanctuary: Pagbuo ng isang Resilient Live-Service Game sa Diablo IV," Binigyang diin niya ang apat na pangunahing mga diskarte para sa pagtiyak ng mahabang buhay at resilience ng Diablo 4: Ang pag-scale ng laro na epektibo, na nagpapanatili ng isang matatag na daloy ng nilalaman, na yakapin ang kakayahang umangkop sa pagbubukas, at pag-uusap sa mga tumatakbo na mga manlalaro, na nagbabago ng kakayahang umangkop, at pag-uusap sa mga nag-aaplay ng mga manlalaro, at pag-uusap ng mga manlalaro, alam. Ang pananaw ni Fergusson para sa Diablo 4 ay malinaw: upang mapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi sa pangmatagalang sa pamamagitan ng isang matatag na modelo ng serbisyo ng live na kaibahan nang matindi sa mas malalakas na pag -update ng mga nakaraang titulo ng Diablo.

Kapag tinanong tungkol sa hinaharap ng Diablo 4 at kung maaari itong isaalang -alang na "walang kamatayan," ipinahayag ni Fergusson ang isang pagnanais na magtiis ang laro sa loob ng maraming taon, kahit na tumigil siya sa pagpapahayag nito na walang hanggan. Gumuhit siya ng mga paghahambing sa iba pang mga pangmatagalang live na laro ng serbisyo tulad ng Destiny, na kinikilala ang mga hamon ng pagpapanatili ng interes ng manlalaro at pamumuhunan sa mga pinalawig na panahon. Itinampok ni Fergusson ang kahalagahan ng paggalang sa oras at pangako ng mga manlalaro, na tinitiyak na ang Diablo 4 ay nananatiling isang kapaki -pakinabang na karanasan para sa mga namuhunan ng daan -daang oras sa laro.

Ibinahagi din ni Fergusson ang mga pananaw sa timeline ng pag -unlad para sa pagpapalawak ng Diablo 4. Nabanggit niya na ang pangalawang pagpapalawak, Vessel of Hate, ay naantala sa 2026 dahil sa pangangailangan na maglaan ng mga mapagkukunan sa agarang pag -update kasunod ng paglulunsad ng laro at ang pag -rollout ng unang panahon nito. Ang karanasan na ito ay nagturo sa kanya ng halaga ng pag -iingat sa pagtatakda ng mga inaasahan sa publiko, na pumipili sa halip para sa isang mas nababaluktot na diskarte sa pagpaplano ng nilalaman sa hinaharap.

Sinisira ang sorpresa ... sa layunin

Ang Transparency ay isang pundasyon ng diskarte ni Fergusson para sa Diablo 4. Tinalakay niya ang paggamit ng isang pampublikong pagsubok sa pagsubok (PTR) at mga roadmaps ng nilalaman, na kinikilala ang mga paunang pag -aalangan tungkol sa pagsira ng mga sorpresa para sa mga manlalaro. Gayunpaman, naniniwala siya na mas mahusay na "sirain ang sorpresa para sa 10,000 mga tao upang ang milyun -milyong tao ay may isang mahusay na panahon." Ang pamamaraang ito ay nagbibigay -daan para sa pagsubok at pagpino ng mga bagong tampok bago sila mabuhay, na mabawasan ang panganib ng mga pangunahing isyu na maaaring maibalik ang mas malawak na base ng manlalaro.

Nagpahayag din si Fergusson ng interes sa pagpapalawak ng PTR upang aliwin ang mga manlalaro, na kinikilala ang kasalukuyang limitasyon sa mga gumagamit ng PC dahil sa mga hamon sa sertipikasyon. Nakikita niya ang potensyal sa pag -agaw ng suporta ng kumpanya ng magulang na Xbox upang malampasan ang mga hadlang na ito, na binibigyang diin ang kahalagahan ng pag -abot ng maraming mga manlalaro hangga't maaari sa pamamagitan ng mga platform tulad ng Game Pass at Steam.

Lahat ng oras Diablo

Sa aming pangwakas na talakayan, tinanong ko si Fergusson tungkol sa kanyang personal na gawi sa paglalaro at kung naglaro siya ng landas ng pagpapatapon 2, isang laro na madalas kumpara sa Diablo 4. Tinanggal niya ang paghahambing, na binanggit ang natatanging pagkakaiba sa pagitan ng dalawang pamagat. Gayunpaman, kinilala niya ang feedback mula sa mga manlalaro na nasisiyahan sa parehong mga laro, na nagpapahayag ng isang pangako sa pag -iskedyul ng mga panahon ng Diablo 4 upang makadagdag sa halip na makipagkumpetensya sa iba pang mga laro.

Inihayag ni Fergusson ang kanyang nangungunang tatlong laro ng 2024 sa pamamagitan ng oras ng pag -play: NHL 24, Destiny 2, at, hindi nakakagulat, si Diablo 4. Ang kanyang dedikasyon kay Diablo ay maliwanag, na may higit sa 650 na oras na naka -log sa kanyang personal na account lamang. Sa kasalukuyan, naglalaro siya bilang isang kasamang Druid at kamakailan lamang ay nagsimula ng isang Dance of Knives Rogue, na binibigyang diin ang kanyang malalim na pag -ibig sa laro na nagdala sa kanya sa Blizzard sa unang lugar. Sa kabila ng kanyang abalang iskedyul, ang pagnanasa ni Fergusson para kay Diablo ay nananatiling hindi natapos, na nagmamaneho ng kanyang pangitain para sa hinaharap bilang isang pangunahing laro ng serbisyo sa live.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Gyarados Plaza sa Pokémon Center Hiroshima: Hindi isang Water Park
    Ang Pokémon Center na si Hiroshima ay nakatakda para sa isang malaking pagbabago habang naghahanda na isara ang kasalukuyang lokasyon nito sa pagtatapos ng Marso 2025 at magbukas muli sa isang bagong-bagong puwang sa pamamagitan ng Abril. Habang nagpaalam ang mga tagahanga sa matagal nang bahay ng tindahan, magkakaroon din sila ng pagkakataon na galugarin ang isang kapana-panabik na bagong pang-akit: Gyarados PL
    May-akda : Ava Jun 19,2025
  • Abril 2025 Mga Detalye ng Power Up Ticket na isiniwalat ng Pokémon Go
    Maghanda, ang mga tagapagsanay -*Ang Pokémon Go*ay naghahanda para sa isa pang kapana -panabik na buwan sa pagdating ng ** Power Up Ticket: Abril **, paglulunsad sa ika -4 ng Abril at magagamit hanggang ika -4 ng Mayo. Ang espesyal na in-game pass na ito ay idinisenyo upang ma-supercharge ang iyong karanasan sa panahon ng lakas at mastery, na nag-aalok ng isang sui
    May-akda : Allison Jun 18,2025