Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Diablo 5 için doğru zaman ne zaman? Blizzard'ın çubuğu Fergusson, Diablo 4'ün yıllarca etrafta olmasını istiyor ... Ebedi olup olmadığını bilmiyorum '

Diablo 5 için doğru zaman ne zaman? Blizzard'ın çubuğu Fergusson, Diablo 4'ün yıllarca etrafta olmasını istiyor ... Ebedi olup olmadığını bilmiyorum '

Yazar : Thomas
Apr 01,2025

Dice Summit 2025'te, Diablo serisinin genel müdürü Rod Fergusson, franchise'ın en kötü şöhretli aksaklıklarından birini ele alarak açılışını açtı: Hata 37. Diablo 3'ün lansmanını ünlü olarak rahatsız eden bu hata, sunucu aşırı yükü nedeniyle oturum açamayan sayısız oyuncuyu bıraktı. Olay önemli bir tepki verdi ve hatta oyun topluluğu içinde bir mem oldu. Rocky başlangıcına rağmen, Blizzard sorunu çözmeyi başardı ve Diablo 3 sonunda gelişti. Bununla birlikte, deneyim, Blizzard'ın oyun lansmanlarına yaklaşımı üzerinde kalıcı bir etki bıraktı, özellikle de Diablo'yu sık güncellemeler, devam eden mevsimler ve düzenli genişlemelerle daha dinamik bir canlı hizmet modeline dönüştürmenin karmaşıklıklarında gezinirken. Diablo 4'ün canlı servis modelinin başarısı bu tür felaket başarısızlıklarından kaçınmaya bağlı olduğu için başka bir hata 37'nin hayaleti büyük görünüyor.

Diablo, ölümsüz

Las Vegas'taki Dice Summit 2025'te Rod Fergusson ile yaptığım konuşmada, "Gelişen Sanctuary: Diablo IV'te dayanıklı bir canlı hizmet oyunu inşa etmek" başlıklı sunumunun ardından, Diablo 4'ün uzun ömürlülüğünü ve esnekliğini ve ölçeklendirmelerini, oyunun etkinleştirilmesini ve güçlendirici bir şekilde çalışmayı korumak için dört temel stratejiyi vurguladı. Fergusson'un Diablo 4 vizyonu açıktır: oyuncuları, önceki Diablo başlıklarının daha düzensiz güncellemeleriyle keskin bir şekilde tezat oluşturan sağlam bir canlı hizmet modeli ile uzun vadede meşgul etmek.

Diablo 4'ün geleceği ve "ölümsüz" olarak kabul edilip edilemeyeceği sorulduğunda, Fergusson oyunun uzun yıllar boyunca dayanma arzusunu ifade etti, ancak ebedi ilan etmeyi bıraktı. Destiny gibi diğer uzun vadeli canlı servis oyunlarıyla karşılaştırmalar yaptı ve oyuncunun ilgisini ve yatırımını uzun süreler boyunca sürdürmenin zorluklarını kabul etti. Fergusson, oyuncuların zamanına ve bağlılığına saygı duymanın önemini vurgulayarak Diablo 4'ün oyuna yüzlerce saat yatırım yapanlar için ödüllendirici bir deneyim olmasını sağladı.

Fergusson ayrıca Diablo 4'ün genişlemeleri için geliştirme zaman çizelgesine ilişkin bilgiler paylaştı. Yetkili, ikinci genişlemenin, nefret gemisi, oyunun lansmanından ve ilk sezonunun piyasaya sürülmesinden sonra kaynakları derhal güncellemelere tahsis etme ihtiyacı nedeniyle 2026'ya ertelendiğini belirtti. Bu deneyim ona kamu beklentilerini belirlemede dikkatli bir değeri öğretti, bunun yerine gelecekteki içeriği planlamak için daha esnek bir yaklaşım seçti.

Sürprizi mahvetmek… bilerek

Şeffaflık, Fergusson'ın Diablo 4 stratejisinin temel taşıdır. Halka açık bir test aleminin (PTR) ve içerik yol haritalarının kullanımını tartıştı ve oyuncular için sürprizleri bozma konusunda ilk tereddütleri kabul etti. Ancak, "milyonlarca insanın harika bir sezon geçirmesi için 10.000 kişinin sürprizini mahvetmenin daha iyi olduğuna inanmaya başladı. Bu yaklaşım, daha geniş oyuncu tabanını yabancılaştırabilecek önemli sorunların riskini en aza indirerek yeni özelliklerin canlı hale gelmeden önce test edilmesine ve iyileştirilmesine izin verir.

Fergusson ayrıca, PTR'yi konsol oyuncularına genişletme konusundaki ilgiyi ifade ederek, sertifikasyon zorlukları nedeniyle PC kullanıcılarıyla ilgili mevcut sınırlamayı kabul etti. Bu engellerin üstesinden gelmek için ana şirket Xbox'ın desteğinden yararlanma potansiyeli görüyor ve Game Pass ve Steam gibi platformlar aracılığıyla mümkün olduğunca çok oyuncuya ulaşmanın önemini vurguluyor.

Tüm saatler diablo

Son tartışmamızda, Fergusson'a kişisel oyun alışkanlıkları ve Diablo 4'e kıyasla sık sık bir oyun olan sürgün 2 yolunu oynayıp oynamadığını sordum. İki başlık arasındaki belirgin farklılıklara dikkat çekerek karşılaştırmayı reddetti. Bununla birlikte, her iki oyundan da hoşlanan oyunculardan gelen geri bildirimleri kabul etti ve Diablo 4'ün mevsimlerini diğer oyunlarla rekabet etmek yerine tamamlamaya yönelik bir taahhüdü ifade etti.

Fergusson, 2024'teki ilk üç maçını Playtime: NHL 24, Destiny 2 ve şaşırtıcı bir şekilde Diablo 4 ile açıkladı. Diablo'ya olan bağlılığı, sadece kişisel hesabında 650 saatten fazla giriş yaptı. Şu anda, refakatçi bir Druid olarak oynuyor ve son zamanlarda onu Blizzard'a getiren oyuna olan derin sevgisinin altını çizen bir Bıçak Dansı Rogue'a başladı. Yoğun programına rağmen, Fergusson'ın Diablo'ya olan tutkusu, önde gelen bir canlı servis oyunu olarak geleceğine yönelik vizyonunu yönlendiriyor.

Son Makaleler
  • Pokémon Center Hiroşima'da Gyarados Plaza: Bir Su Parkı Değil
    Pokémon Center Hiroşima, Mart 2025'in sonuna kadar mevcut konumunu kapatmaya ve Nisan ayına kadar yepyeni bir alanda yeniden açmaya hazırlandığı için büyük bir değişime hazırlanıyor. Hayranlar mağazanın uzun süredir devam eden evine veda ederken, heyecan verici yeni bir cazibe keşfetme şansına da sahip olacaklar: Gyarados PL
    Yazar : Ava Jun 19,2025
  • Nisan 2025 Pokémon Go tarafından açıklanan Güç Yukarı Bilet Ayrıntıları
    Hazırlan, Eğitmenler—*Pokémon Go*, ** Güç Up Bilet: Nisan ** 'nın gelişiyle 4 Nisan'da piyasaya sürülmesiyle ve 4 Mayıs'a kadar mevcut olan bir heyecan verici ay için hazırlanıyor. Bu özel oyun içi geçiş, bir SUI sunan Might ve Masterity Season sırasında deneyiminizi güçlendirecek şekilde tasarlanmıştır.
    Yazar : Allison Jun 18,2025