Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Elden Ring Nightreign, unutulmuş bir savaşın ruhunu kanallar

Elden Ring Nightreign, unutulmuş bir savaşın ruhunu kanallar

Yazar : Anthony
Mar 04,2025

Elden Ring Nightreign'ın Ağ Testi beklenmedik bir atayı ortaya çıkarıyor: Savaş Tanrısı: Yükseliş

FromSoftware'in yaklaşan çok oyunculu spin-off Elden Ring Nightreign için son ağ testleri, şaşırtıcı bir şekilde büyük ölçüde unutulmuş bir başlığa benzer bir oyun döngüsü sergiledi: 2013'ün God of War: Ascension. Nightreign başlangıçta Fortnite gibi Battle Royale Devlerinden esinlenirken, düşman ve patron dalgalarına karşı daralma haritası ve takım tabanlı savaşı ile, daha derin bir görünüm Ascension'ın çok oyunculu moduyla "Tanrıların Yargılaması" ile daha güçlü bir akrabalık ortaya koyuyor.

Elden Ring Nightreign ve God of War: Yükseliş

Resim Kredisi: Sony Santa Monica / Sony

Savaş God of War franchise'da genellikle kara koyun olarak kabul edilen Yükseliş, Nightreign ile çarpıcı benzerlikleri paylaşan bir kooperatif PVE modu tanıttı. Her ikisi de, zaman sınırlı bir ortamda, genellikle daha küçük veya küçülen haritalarda giderek daha zor düşmanlarla karşı karşıya. Her ikisi de, kendi franchise'larının önceki taksitlerinden patronlarla savaşmak için eşsiz bir fırsat bile sunuyor.

Elden Ring Nightreign oyun

Resim Kredisi: Fromsoftware / Bandai Namco

Çekirdek oyun döngüsünün ötesinde, her iki oyun da pacing'i hızlandırmak için tasarım seçeneklerini paylaşıyor. Yükseliş arttırılmış oyuncu hareket hızı, atlama yüksekliği ve dahil edilmiş otomatik parkur elemanları - Nightreign'ın gelişmiş hareket yeteneklerinde yankılanarak, Elden Ring'in montajı Torrent'in yokluğunu telafi etti. Her iki oyundaki düşmanların amansız saldırısı göz önüne alındığında, bu artan hız ve verimlilik çok önemlidir.

Paralellikler oyunun ötesine uzanır. Her iki başlık da, öncelikle kendi dizilerinin orijinal içerik oluşturucularından doğrudan katılmadan oluşturulan tek oyunculu deneyimleriyle bilinen stüdyoların çok oyunculu baskınlarını temsil ediyor. Yerleşik yönetmenlerden gelen bu gözetim eksikliği, her iki çok oyunculu modun deneysel doğasını açıklayabilir.

Nightreign'ın ağ testlerinden gelen oyuncu geri bildirimi, Ascension'ın tanrılarla ilgili yargılamasının kabul edilmesini yansıtıyor: saate karşı çılgınca, canlandırıcı bir yarış. Bu, kendi tek oyunculu meslektaşlarının daha kasıtlı temposu ile keskin bir tezat oluşturuyor. Nightreign, Ascension'ın çok oyunculu gibi, oyuncuları içgüdü ve verimli kaynak yönetimine güvenmeye zorlar ve yüksek oktanlı bir deneyim yaratır.

Görünüşte farklı iki franchise arasındaki bu beklenmedik bağlantı, oyun tasarımının döngüsel doğasını vurgular ve başlangıçta gözden kaçmış olsa bile yenilikçi fikirlerin yeni bir yaşam bulabileceğini ve yıllar sonra oyuncularla nasıl yankılanabileceğini gösterir. God of War: Ascension'ın unutulmuş çok oyunculu modu, beklenmedik halefini Elden Ring Nightreign'da bulmuş olabilir.

Şu anda unutulmuş en iyi çok oyunculu mod hangi oyun vardı?

Cevaplar Sonuçları

Son Makaleler