Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Yazar : Matthew
Jan 22,2025

Elden Ring Nightreign Popüler FromSoftware Özelliğinden Kaçıyor

Elden Ring Nightreign: Oyun İçi Mesaj Yok, Ancak Gelişmiş Eşzamansız Özellikler

FromSoftware, Elden Ring Nightreign için geleneksel Soulsborne formülünden önemli bir sapmayı doğruladı: oyun içi mesajlaşma sisteminin olmaması. IGN Japonya'da yakın zamanda yapılan bir röportajda oyun direktörü Junya Ishizaki'ye göre bu karar pragmatik bir karar. Nightreign'ın hızlı tempolu, çok oyunculu merkezli tasarımı, beklenen oyun oturumlarının yaklaşık 40 dakika uzunluğunda olması, oyunculara önceki FromSoftware oyunlarının temelini oluşturan mesajlaşma sistemiyle etkileşime geçmeleri için yeterli zaman bırakmıyor.

Soulsborne deneyiminin ayırt edici özelliği olan eşzamansız mesajlaşma sistemi, işbirlikçi ipuçları, şakacı yanlış yönlendirme ve paylaşılan mizah yoluyla canlı bir topluluğu teşvik etti. Ancak Ishizaki, bu sistemin Nightreign'ın amaçlanan yoğunluğu ve akıcı oynanışıyla çeliştiğini açıklıyor.

Mesajlama sistemi hariç tutulurken Nightreign diğer eşzamansız öğeleri koruyacak ve geliştirecektir. Kan lekesi mekaniği geri dönüyor ve oyunculara yalnızca diğerlerinin ölümüne bir göz atma şansı vermekle kalmıyor, aynı zamanda ölen oyuncuların hayaletlerini de yağmalama şansı sunuyor. Bu geliştirme, geliştiricilerin daha yoğun ve bağlantılı çok oyunculu deneyim hedefiyle uyumludur.

FromSoftware'in Nightreign vizyonu, çeşitliliğe öncelik veren ve aksama süresini en aza indiren "sıkıştırılmış bir RPG"dir. Bu tutku, yoğun çok oyunculu etkileşime odaklanmayla birlikte oyunun üç günlük yapısını ve mesajlaşma sisteminin kaldırılmasını sağlıyor.

TGA 2024'te tanıtılan oyunun şu anda 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor, ancak kesin lansman aralığı henüz açıklanmadı.

Son Makaleler