Oyun dünyası üretken yapay zekanın potansiyelini keşfederken, Nintendo tereddütlerini sürdürüyor. Kaygıları fikri mülkiyet haklarına ve farklı bir geliştirme yaklaşımına olan bağlılıklarına odaklanıyor.
resim (c) NintendoNintendo Başkanı Shuntaro Furukawa geçtiğimiz günlerde üretken yapay zeka entegrasyonunun şu anda şirketin gündeminde olmadığını belirtti. Bahsedilen temel neden, fikri mülkiyet haklarına ilişkin endişelerdir. Bu duyuru, yapay zekanın oyun geliştirmedeki rolüne odaklanan yatırımcı Soru-Cevap oturumu sırasında yapıldı.
Furukawa, yapay zekanın oyun geliştirmede, özellikle de NPC davranış kontrolünde uzun süredir var olduğunu kabul etti. Ancak geleneksel yapay zeka ile desen tanıma yoluyla metin, resim ve video gibi benzersiz içerikler oluşturabilen yeni nesil yapay zeka arasında ayrım yaptı.
Üretici yapay zekanın çeşitli sektörlerdeki yükselişi yadsınamaz. Furukawa, yapay zeka ile oyun oluşturma arasındaki tarihsel ilişkiyi vurgulayarak, "Yapay zeka benzeri teknolojiler, oyun geliştirmede düşman hareketlerini kontrol etmek için uzun süredir kullanılıyor." diye açıkladı.
Üretken yapay zekanın yaratıcı olanaklarını kabul etmesine rağmen Furukawa, fikri mülkiyet zorluklarını vurguladı. Bu tür araçların doğasında olan telif hakkı ihlali potansiyeline atıfta bulunarak, "Üretken yapay zeka yaratıcılığı artırabilir, ancak fikri mülkiyet hakları önemli sorunlar doğurur" diye uyardı.
Furukawa, Nintendo'nun zamanla test edilmiş geliştirme yöntemlerine ve benzersiz oyun deneyimlerine olan bağlılığının altını çizdi. Oyuncular için en uygun oyun deneyimlerini oluşturma konusunda onlarca yıllık uzmanlık, yaklaşımlarının merkezinde yer alıyor. "Teknolojik gelişmelere uyum sağlarken, teknolojinin tek başına kopyalayamayacağı benzersiz bir Nintendo değeri sunmayı hedefliyoruz" dedi.
Bu konum diğer oyun devleriyle tezat oluşturuyor. Örneğin Ubisoft, NPC etkileşimleri için üretken yapay zekayı kullanan Project Neural Nexus'u başlattı. Proje yapımcısı Xavier Manzanares, üretken yapay zekanın yalnızca bir araç olduğunu açıklayarak şöyle konuştu: "GenAI bir oyun yaratıcısı değil, teknolojidir. Potansiyelini gerçekleştirmek için tasarım girdisine ve özel bir ekibe ihtiyacı vardır."
Benzer şekilde Square Enix Başkanı Takashi Kiryu, üretken yapay zekayı içerik oluşturma için bir iş fırsatı olarak görüyor; bu görüş, üretken yapay zekanın EA'nın geliştirme süreçlerini önemli ölçüde etkileyeceğini öngören Electronic Arts (EA) CEO'su Andrew Wilson tarafından da paylaşılıyor.