В то время как игровой мир исследует потенциал генеративного искусственного интеллекта, Nintendo по-прежнему колеблется. Их озабоченность сосредоточена на правах интеллектуальной собственности и их приверженности уникальному подходу к развитию.
image (c) Президент NintendoNintendo Шунтаро Фурукава недавно заявил, что интеграция генеративного искусственного интеллекта в настоящее время не входит в повестку дня компании. Основной причиной является обеспокоенность по поводу прав интеллектуальной собственности. Это объявление было сделано во время сессии вопросов и ответов для инвесторов, посвященной роли искусственного интеллекта в разработке игр.
Фурукава признал давнее присутствие ИИ в разработке игр, особенно в сфере контроля поведения NPC. Однако он различал традиционный ИИ и новый генеративный ИИ, способный создавать уникальный контент, такой как текст, изображения и видео, посредством распознавания образов.
Рост генеративного ИИ в различных отраслях неоспорим. «Технологии, подобные искусственному интеллекту, уже давно используются в разработке игр для контроля движений противника», — объяснил Фурукава, подчеркнув историческую связь между искусственным интеллектом и созданием игр.
Несмотря на признание творческих возможностей генеративного ИИ, Фурукава подчеркнул проблемы интеллектуальной собственности. «Генераторный ИИ может повысить креативность, но права интеллектуальной собственности создают серьезные проблемы», — предупредил он, ссылаясь на потенциальную возможность нарушения авторских прав, свойственную таким инструментам.
Фурукава подчеркнул приверженность Nintendo проверенным временем методам разработки и уникальному игровому опыту. Десятилетия опыта в создании оптимального игрового опыта для игроков остаются центральным элементом их подхода. «Хотя мы адаптируемся к технологическим достижениям, мы стремимся предоставить уникальную ценность Nintendo, которую одна технология не может воспроизвести», — заявил он.
Эта позиция контрастирует с позициями других игровых гигантов. Ubisoft, например, запустила Project Neural Nexus, использующий генеративный искусственный интеллект для взаимодействия с NPC. Продюсер проекта Ксавьер Мансанарес пояснил, что генеративный ИИ — это всего лишь инструмент, заявив: «GenAI — это технология, а не создатель игр. Чтобы реализовать свой потенциал, ему нужны дизайнерские решения и преданная команда».
Аналогичным образом президент Square Enix Такаши Кирю рассматривает генеративный ИИ как бизнес-возможность для создания контента, и это мнение разделяет генеральный директор Electronic Arts (EA) Эндрю Уилсон, который ожидает, что генеративный ИИ существенно повлияет на процессы разработки EA.