Welcome to laxz.net ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > "Vũ khí thợ săn quái vật: Tổng quan lịch sử"

"Vũ khí thợ săn quái vật: Tổng quan lịch sử"

Tác giả : Owen
May 02,2025

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Monster Hunter nổi tiếng với các loại vũ khí đa dạng và lối chơi hấp dẫn, nhưng bạn có biết rằng thậm chí còn có nhiều vũ khí hơn chưa được đưa vào các trò chơi mới hơn không? Đi sâu vào lịch sử phong phú của vũ khí thợ săn quái vật và khám phá thêm các chi tiết hấp dẫn hơn.

← Quay trở lại bài viết chính của Monster Hunter Wilds

Lịch sử loại vũ khí trong Monster Hunter

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Kể từ khi ra mắt vào năm 2004, Monster Hunter đã quyến rũ người chơi với các loại vũ khí. Monster Hunter Wilds sẽ có mười bốn loại vũ khí độc đáo, mỗi loại có điểm mạnh, điểm yếu, di chuyển và cơ học riêng biệt mà người chơi phải làm chủ. Sự phát triển của những vũ khí này trong những năm qua là đáng chú ý, với những thay đổi đáng kể từ các phiên bản ban đầu của chúng. Hơn nữa, một số vũ khí từ các trò chơi trước đó chưa bao giờ đến được phía tây. Hãy đi sâu vào lịch sử của Monster Hunter, tập trung vào vai trò quan trọng của vũ khí.

Thế hệ đầu tiên

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Thế hệ đầu tiên được giới thiệu vũ khí nền tảng đã phát triển theo thời gian, mỗi loại có đặc điểm độc đáo và phong cách chơi trò chơi.

Thanh kiếm tuyệt vời

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

The Great Sword, mang tính biểu tượng trong nhượng quyền kể từ khi ra mắt năm 2004, được biết đến với sản lượng thiệt hại cao nhưng chuyển động chậm. Ban đầu được thiết kế xung quanh các chiến thuật đánh và chạy, nó đã đạt được động tác chém tính phí đặc trưng của mình trong Monster Hunter 2, cho phép người chơi tính phí tới ba cấp độ cho các cuộc tấn công tàn phá. Các trò chơi tiếp theo đã tinh chỉnh cơ học của nó, giới thiệu những người hoàn thiện mới và các combo mượt mà hơn, lên đến đỉnh điểm trong việc giải quyết vai trong Monster Hunter World. Cơ chế đơn giản nhưng sâu sắc của Great Sword cho nó có thể tiếp cận được nhưng lại thách thức để làm chủ.

Kiếm và khiên

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Thanh kiếm và khiên biểu diễn cho tính linh hoạt, cung cấp thiệt hại cân bằng, combo nhanh và khả năng di chuyển tốt. Ban đầu được xem là vũ khí của người mới bắt đầu, sự phức tạp của nó đã tăng lên với việc bổ sung các cơ chế như sử dụng vật phẩm mà không cần bao bọc trong Monster Hunter 2.

Búa

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Hammer, tập trung vào thiệt hại cùn, vượt trội khi phá vỡ các bộ phận quái vật và gây ra loại trực tiếp. Ban đầu tương tự như Great Sword trong Playstyle, họ đã đạt được khả năng di chuyển độc đáo và một thợ máy tính phí trong Monster Hunter 2. Các trò chơi sau đó đã giới thiệu các cuộc tấn công của Big Bang và quay vòng, cùng với các chế độ sức mạnh và can đảm, tăng cường khả năng tấn công và chiều sâu chiến lược của nó.

Cây thương

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Lance thể hiện nguyên tắc rằng một phòng thủ mạnh mẽ có thể là một hành vi phạm tội mạnh mẽ. Tầm với tầm xa và khiên lớn của nó cho phép các cuộc tấn công an toàn, tầm xa và chặn, làm cho nó trở thành một cường quốc phòng thủ. Mặc dù khả năng di chuyển và tấn công hạn chế của nó, sản lượng thiệt hại của nó là đáng chú ý. Việc giới thiệu cơ chế quầy đã củng cố bản sắc của nó như một vũ khí cho những người chơi thích cách tiếp cận phòng thủ, chiến lược hơn.

Bowgun nhẹ

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Bowgun nhẹ, vũ khí tầm xa kể từ thế hệ đầu tiên, cung cấp khả năng di chuyển và tải lại nhanh chóng. Mặc dù hỏa lực của nó ít hơn so với Bowgun nặng, các tùy chọn tùy chỉnh của nó và khả năng lửa nhanh chóng cung cấp những lợi thế độc đáo. Việc giới thiệu khoảng cách quan trọng và cơ học Wyvernblast trong các trò chơi sau này đã thêm chiều sâu vào lối chơi của nó, tăng cường phong cách chạy và súng của nó.

Bowgun nặng

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Cây cung nặng, được biết đến với thiệt hại cao và đạn dược đa dạng, hy sinh khả năng vận động cho hỏa lực. Được giới thiệu ở thế hệ đầu tiên, nó đã có được chế độ bao vây trong Monster Hunter 3 và các loại đạn đặc biệt như Wyvernheart và Wyvernsnipe trong Monster Hunter World. Trò chơi của nó liên quan đến việc chuẩn bị cẩn thận và sử dụng chiến lược đạn dược mạnh mẽ của nó.

Lưỡi dao kép

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Các lưỡi dao kép, được giới thiệu ở phương Tây với trò chơi đầu tiên, tập trung vào tốc độ và tình trạng gây ra. Các cuộc tấn công đa hit và các combo chất lỏng của họ nhấn mạnh một chiến lược "cái chết của một ngàn vết cắt". Việc giới thiệu Chế độ quỷ và Chế độ Archdemon sau này, cùng với Demon Dash, đã tinh chỉnh khả năng tấn công của họ, khiến chúng trở thành một lựa chọn phổ biến cho người chơi tìm kiếm sự nhanh nhẹn và đầu ra thiệt hại cao.

Thế hệ thứ hai

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Thế hệ thứ hai đã mở rộng danh sách vũ khí với các loại mới được xây dựng dựa trên nền tảng của thế hệ thứ nhất.

Thanh kiếm dài

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Thanh kiếm dài, được giới thiệu trong Monster Hunter 2, kết hợp thiệt hại cao với các combo chất lỏng và tính di động. Cơ chế cốt lõi của nó, The Spirit Gauge, cho phép truy cập vào combo tinh thần, được tăng cường trong Monster Hunter 3 với cấp độ mới và người hoàn thành. Monster Hunter World đã bổ sung Slash Slash và Spirit Thrust Helm Breaker, biến nó thành một vũ khí dựa trên phản ứng, năng động hơn.

Săn sừng

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Hunting Horn, một vũ khí hỗ trợ từ Monster Hunter 2, sử dụng cơ chế Recital để chơi các bài hát cung cấp nhiều buff khác nhau. Trò chơi của nó phát triển để cho phép chơi ghi chú trong các cuộc tấn công, các bài hát được xếp hàng và ghi chú Echo, tăng cường tính trôi chảy của nó. Monster Hunter Rise đã đại tu cơ học của mình, đơn giản hóa việc kích hoạt bài hát nhưng gây ra tranh luận về sự phức tạp của nó.

Gunlance

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Gunlance, các yếu tố pha trộn của cây thương và Bowgun, được giới thiệu trong thế hệ thứ hai, có các vòng nổ và một cơ chế pháo kích độc đáo. Phong cách playsty gây hấn của nó đã được tăng cường với các lần tải lại nhanh chóng, tấn công hoàn toàn bùng nổ và đồng hồ đo nhiệt, thêm độ sâu vào khả năng gây sát thương của nó. Wyrmstake bắn vào thế giới Monster Hunter đã thêm một người hoàn thiện mạnh mẽ vào kho vũ khí của nó.

Cây cung

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Cung, được giới thiệu trong Monster Hunter 2, chuyên chiến đấu nhanh nhẹn, gần đến giữa. Khả năng di chuyển và lối chơi dựa trên combo của nó đã được tăng cường với các loại lớp phủ và loại bắn khác nhau, được đơn giản hóa trong Monster Hunter World cho một động tác phổ quát hơn. Monster Hunter Rise giới thiệu các loại shot được giới thiệu lại với mức phí, duy trì phong cách tích cực, nặng nề của nó.

Thế hệ thứ ba và thứ tư

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Thế hệ thứ ba và thứ tư đã giới thiệu vũ khí sáng tạo với cơ học độc đáo.

Chuyển AX

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Công tắc AX, được giới thiệu trong Monster Hunter 3, có hai chế độ: chế độ AX cho tính di động và phạm vi và chế độ kiếm cho thiệt hại cao hơn. Khả năng biến hình của nó đã được tăng cường với thợ máy AMPed trong thế giới Monster Hunter và tiếp tục tinh tế trong Monster Hunter Rise, khuyến khích chuyển đổi hình thức năng động trong khi chiến đấu.

Côn trùng glaive

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Glaive côn trùng, được giới thiệu trong Monster Hunter 4, kết hợp một chiếc glaive hai lưỡi với một kinsect để thu thập các tinh chất cấp cho buff. Nó tập trung vào cơ học chiến đấu trên không và lắp đặt làm cho nó trở nên độc đáo. Các trò chơi tiếp theo đơn giản hóa hệ thống nâng cấp của nó và giới thiệu các loại Kinsect mới, tăng cường khả năng tiếp cận và chiều sâu chiến lược của nó.

Lưỡi dao sạc

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Lưỡi dao, cũng được giới thiệu trong Monster Hunter 4, kết hợp các chế độ kiếm và AX với các điểm quản lý và bảo vệ phial phức tạp. Tính linh hoạt và cơ chế đầy thách thức của nó làm cho nó được yêu thích trong số những người chơi tìm kiếm chiều sâu và thành thạo. Các trò chơi tiếp theo đã thêm những người hoàn thành mới và tinh chỉnh các chuyển đổi của nó, tăng cường lối chơi bổ ích của nó.

Sẽ có nhiều hơn?

Lịch sử vũ khí thợ săn quái vật

Monster Hunter Wilds sẽ có mười bốn vũ khí, nhưng loạt phim có lịch sử giới thiệu các loại mới và xem lại những loại cũ hơn. Với tuổi thọ của nhượng quyền thương mại, các trò chơi trong tương lai có thể giới thiệu vũ khí mới hoặc giới thiệu lại những người chưa từng thấy ở phương Tây. Khi loạt phim tiếp tục phát triển, việc bổ sung vũ khí mới có thể làm phong phú thêm lối chơi đã rất sâu sắc và hấp dẫn.

Bạn cũng có thể thích ...

Trò chơi Game8

Bài viết mới nhất