बेथेस्डा के स्टारफील्ड ने शुरू में आंत के गोर और विघटन प्रभावों के लिए योजनाएं शामिल कीं, लेकिन तकनीकी बाधाओं ने उनके हटाने के लिए मजबूर किया। डेनिस मेजिलोन्स, एक चरित्र कलाकार, जिन्होंने स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड में योगदान दिया, ने कीवी टॉकज़ को समझाया कि खेल के विविध स्पेससूट के साथ इन यांत्रिकी को एकीकृत करना अत्यधिक जटिल साबित हुआ।
सूट के जटिल डिजाइन, उनके विभिन्न घटकों और होसेस के साथ, महत्वपूर्ण तकनीकी चुनौतियां पैदा कीं। मेजिलोन्स ने परिणामी प्रणाली को "बड़े चूहे के घोंसले" के रूप में वर्णित किया, जो यथार्थवादी मांस और हड्डी की बातचीत को बनाए रखते हुए हेलमेट और सूट को सटीक रूप से प्रदान करने की कठिनाई को उजागर करता है। जटिलता को खेल के चरित्र निर्माता द्वारा और अधिक बढ़ा दिया गया था, जो महत्वपूर्ण शरीर के आकार विविधताओं के लिए अनुमति देता है।
जबकि कुछ प्रशंसकों ने गोर और विघटन की अनुपस्थिति पर निराशा व्यक्त की - फॉलआउट 4 में मौजूद होने -मेजिलोन्स ने तर्क दिया कि इस तरह के यांत्रिकी फॉलआउट के व्यंग्यपूर्ण स्वर के लिए अधिक उपयुक्त हैं। उन्होंने कहा कि ओवर-द-टॉप हिंसा फॉलआउट के अद्वितीय हास्य में योगदान देती है, "यह मस्ती का हिस्सा है।"
इस चूक के बावजूद, स्टारफील्ड के सितंबर 2023 लॉन्च ने इसे 15 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को प्रेरित किया। IGN की 7/10 समीक्षा ने अपनी चुनौतियों के बावजूद खेल की काफी अपील को स्वीकार करते हुए, अपने विस्तारक भूमिका निभाने वाले तत्वों और युद्ध की प्रशंसा की।
एक अन्य पूर्व बेथेस्डा डेवलपर के हालिया खुलासे ने अप्रत्याशित लोडिंग मुद्दों पर प्रकाश डाला, विशेष रूप से नियॉन के भीतर। हालांकि, बेथेस्डा ने तब से विभिन्न प्रदर्शन चिंताओं को संबोधित किया है, जिसमें 60FPS प्रदर्शन मोड के कार्यान्वयन सहित। सितंबर में मुख्य खेल के साथ -साथ बिखरने वाले अंतरिक्ष विस्तार भी लॉन्च हुए।