Digital Foundry Thomas Morgan menjalankan penilaian menyeluruh terhadap Bloodborne pada Emulator Shadps4, yang memberi tumpuan kepada prestasi permainan dan peningkatan teknikal yang diperkenalkan oleh modders. Untuk ujiannya, Morgan menggunakan Shadps4 0.5.1 yang dibina oleh Diegolix29, yang berasal dari cawangan adat yang dibangunkan oleh Raphaelthegreat. Binaan khusus ini dipilih selepas menguji pelbagai versi, kerana ia menyampaikan prestasi terbaik pada PC yang dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5700X dan GPU GeForce RTX 4080.
Morgan menasihatkan memasang mod Fix Letupan Vertex untuk menangani artifak visual, seperti poligon yang diregangkan atau salah. Walaupun mod ini melumpuhkan pilihan untuk menyesuaikan wajah watak pada permulaan, ia secara berkesan menghapuskan pepijat visual ini. Yang penting, tidak ada mod penting lain yang diperlukan, kerana emulator itu sendiri menggabungkan semua peningkatan yang diperlukan. Pengguna boleh mengakses menu khas untuk menyesuaikan tetapan seperti membolehkan sokongan 60 FPS, meningkatkan resolusi kepada 4K, atau mematikan penyimpangan kromatik.
Walaupun terdapat beberapa kegagapan, Morgan memerhatikan bahawa Bloodborne umumnya mengekalkan kadar bingkai 60 fps. Beliau juga bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi, khususnya 1440p dan 1800p, yang meningkatkan terperinci imej tetapi membawa kepada penurunan prestasi dan kemalangan yang kerap. Akibatnya, Morgan mencadangkan menjalankan Bloodborne pada Shadps4 sama ada 1080p, mencerminkan resolusi asli PS4, atau pada 1152p untuk prestasi yang optimum.
Morgan memuji pencapaian yang luar biasa pasukan Shadps4 dalam membuat emulasi PS4 mungkin. Beliau menyimpulkan bahawa walaupun Bloodborne berjalan dengan baik pada emulator, ia masih menghadapi beberapa cabaran teknikal.