Ang Digital Foundry's Thomas Morgan ay nagsagawa ng isang masusing pagsusuri ng Dugo ng dugo sa ShadPS4 emulator, na nakatuon sa pagganap ng laro at ang mga teknikal na pagpapahusay na ipinakilala ng mga modder. Para sa kanyang mga pagsubok, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 na itinayo ni Diegolix29, na nagmula sa isang pasadyang sangay na binuo ng Raphaelthegreat. Ang partikular na build na ito ay pinili pagkatapos ng pagsubok ng maraming mga bersyon, dahil naihatid nito ang pinakamahusay na pagganap sa isang PC na nilagyan ng isang AMD Ryzen 7 5700x processor at isang GeForce RTX 4080 GPU.
Pinayuhan ni Morgan ang pag -install ng Vertex Explosion Fix Mod upang matugunan ang mga visual artifact, tulad ng nakaunat o maling maling polygons. Bagaman hindi pinapagana ng mod na ito ang pagpipilian upang ipasadya ang mukha ng character sa simula, epektibong tinanggal nito ang mga visual na bug na ito. Mahalaga, walang ibang mahahalagang mod ang kinakailangan, dahil isinasama ng emulator mismo ang lahat ng kinakailangang mga pagpapahusay. Maaaring ma -access ng mga gumagamit ang isang espesyal na menu upang ayusin ang mga setting tulad ng pagpapagana ng suporta sa 60 FPS, pagpapalakas ng resolusyon sa 4K, o pag -off ang chromatic aberration.
Sa kabila ng ilang paminsan -minsang pag -iwas, napansin ni Morgan na ang dugo ay karaniwang pinananatili ng isang 60 rate ng frame ng FPS. Nag -eksperimento din siya sa mas mataas na mga resolusyon, partikular na 1440p at 1800p, na pinahusay ang detalye ng imahe ngunit humantong sa mga patak ng pagganap at madalas na pag -crash. Dahil dito, iminumungkahi ni Morgan na magpatakbo ng dugo sa Shadps4 sa alinman sa 1080p, na sumasalamin sa katutubong resolusyon ng PS4, o sa 1152p para sa pinakamainam na pagganap.
Pinuri ni Morgan ang kamangha -manghang nakamit ng koponan ng ShadPS4 sa paggawa ng posible na PS4 emulation. Napagpasyahan niya na habang ang dugo ay tumatakbo nang maayos sa emulator, nahaharap pa rin ito sa ilang mga hamon sa teknikal.