Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Pengarang : Logan
Mar 15,2025

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Digital Extremes, minda di belakang Warframe , melancarkan berita menarik di Tennocon 2024, mempamerkan kemas kini untuk penembak looter percuma mereka dan menyelam mendalam ke MMO fantasi mereka yang akan datang, SoulFrame . Mari kita meneroka ciri-ciri permainan dan komen CEO Steve Sinclair mengenai landskap permainan langsung.

Warframe: 1999 - Tiba Musim Sejuk 2024

Protoframes, serangan, dan band budak, oh saya!

Tennocon 2024 akhirnya menyampaikan demo permainan untuk *Warframe: 1999 *, sebuah pemergian radikal dari siri siri siri siri. Perdagangan Tech Orokin yang anggun untuk kerosakan Höllvania, sebuah bandar yang ditakluki oleh serangan awal, pemain mengawal Arthur Nightingale, pemimpin Hex, yang menggunakan protoframe -prekursor kepada Warframes yang kita tahu dan suka. Misi? Cari Dr. Entrati sebelum jam Malam Tahun Baru menyerang dua belas.

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Demo itu mempamerkan tindakan mendebarkan: Arthur menunggang kitaran atom, pertempuran sengit terhadap gerombolan proto yang dipenuhi, dan pertemuan yang tidak dijangka dengan band lelaki 90-an (ya, benar!). Soundtrack demo kini tersedia untuk mengalir di saluran YouTube Warframe . Sekiranya itu tidak mencukupi, anda boleh menghadapi band budak lelaki yang dipenuhi apabila permainan dilancarkan pada semua platform musim sejuk ini.

Temui Hex

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Hex, pasukan Arthur, terdiri daripada enam watak unik, masing -masing dengan keperibadian dan peranan mereka sendiri. Walaupun demo memberi tumpuan kepada Arthur, Warframe: 1999 memperkenalkan elemen baru yang mengejutkan: Romance. Sistem percintaan yang unik, yang ditetapkan terhadap latar belakang monitor CRT dan sambungan dial-up, membolehkan pemain membina hubungan dengan ahli HEX melalui "mesej segera kinematik," membuka perbualan dan kemungkinan ciuman Malam Tahun Baru.

Anime Warframe?

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Digital Extremes bekerjasama dengan The Line, The Animation Studio di belakang video muzik Gorillaz, untuk membuat set pendek animasi di dunia yang dipenuhi tahun 1999. Butirannya adalah terhad, tetapi pemaju mengesahkan pembebasannya bersama permainan.

Demo Permainan SoulFrame-MMO Fantasy Terbuka Dunia

Memulakan pengembaraan fantasi

Digital Extremes menjadi tuan rumah * soulframe pertama mereka * DevStream, melancarkan demo langsung yang penuh dengan cerita dan butiran permainan. Pemain menjadi utusan, yang ditugaskan untuk membersihkan kutukan ode yang melanda Alca. Prolog Warsong menawarkan pengenalan yang menawan ke dunia ini.

Tidak seperti pertempuran akrobatik Warframe , SoulFrame menekankan pertempuran melee yang lebih perlahan. Nildies yang dipercayai, orbiter poket, berfungsi sebagai pangkalan mudah alih untuk berinteraksi dengan NPC, kerajinan, dan bahkan mengetuk gergasi gergasi gergasi anda.

Sekutu dan musuh menanti

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Perjalanan anda akan membawa anda kepada nenek moyang, semangat makhluk yang kuat yang memberikan kebolehan permainan yang unik. Verminia, penyihir tikus, misalnya, membantu peningkatan dan peningkatan kosmetik. Anda juga akan menghadapi musuh-musuh yang hebat seperti Nimrod, gergasi kilat, dan Bromius yang mengasyikkan, mengusik kesimpulan demo.

Tarikh Siaran SoulFrame

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

SoulFrame kini berada dalam fasa alpha tertutup (SoulFrame Preludes), dengan rancangan untuk akses yang lebih luas pada musim gugur ini.

Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes mengenai Peril Pengabaian Perkhidmatan Langsung Pramatang

Jangka hayat pendek permainan perkhidmatan langsung

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Dalam wawancara VGC di Tennocon 2024, Ketua Pegawai Eksekutif Digital Extremes Steve Sinclair menyuarakan kebimbangan mengenai penerbit besar yang meninggalkan permainan perkhidmatan langsung terlalu cepat selepas melancarkan perjuangan. Permainan ini, yang direka untuk penglibatan jangka panjang, sering menghadapi penutupan pramatang kerana kebimbangan kiraan pemain awal.

Sinclair meratapi pelaburan yang terbuang bertahun -tahun pembangunan dan bangunan komuniti, dikorbankan kerana kos operasi yang tinggi dan ketakutan terhadap jumlah pemain yang merosot.

Warframe: 1999 dan SoulFrame bertujuan untuk menunjukkan bagaimana permainan perkhidmatan langsung harus dilakukan

Permainan seperti Anthem , Synced , dan Crossfire X berfungsi sebagai kisah peringatan. Sebaliknya, kejayaan Dekad Warframe menyoroti potensi sokongan yang berterusan dan penglibatan pemain. Selepas membatalkan Eternals yang menakjubkan lima tahun yang lalu, Digital Extremes bertekad untuk mengelakkan mengulangi kesilapan yang lalu dengan SoulFrame .

Artikel Terkini