ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းများ, Warframe ၏စိတ်ကိုနောက်ကွယ်ရှိစိတ်များသည် Tennocon 2024 တွင်သူတို့၏အခမဲ့ကစားနည်းလုယက်သေနတ်သမားအတွက်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုပြသခြင်းနှင့်အလွန်အမင်းစိတ်ကူးယဉ်သော MMO သို့ရေငုပ်ခြင်းများကိုပြသခဲ့သည်။ Gameplay features နှင့် CEO Steve Sinclair Sinclair Sinclair Sinclair Sinclair Landscape တွင်ကြည့်ရှုစစ်ဆေးကြပါစို့။
Warframe: 1999 - ဆောင်းရာသီ 2024
သရုပ်ပြခြင်းဖြင့်သရုပ်ပြခြင်းကစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောလုပ်ဆောင်မှုကိုပြသသည်။ Demo ၏ Soundtrack သည် Warframe Youtube Channel မှစီးနင်းရန်ယခုအခါရရှိနိုင်ပါသည်။ ဒီဟာကမလုံလောက်ဘူးဆိုရင်ဒီဆောင်းရာသီမှာဂိမ်းတွေအားလုံးကိုစတဲ့အချိန်မှာစတဲ့ကောင်လေးတီးဝိုင်းကိုသင်ရင်ဆိုင်ရနိုင်ပါတယ်။
အာသာ၏အသင်းတွင်အာသာ၏အသင်းတွင်ထူးခြားသောအက်ခရာခြောက်လုံးပါ 0 င်သည်။ သရုပ်ပြသူ Arthur ကိုအာရုံစိုက်နေစဉ် Warframe: 1999 1999 သည် အချစ်ဇာတ်လမ်းအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ CRT မော်နီတာများ၏နောက်ခံနှင့် dial-up ဆက်သွယ်မှုများကိုဆန့်ကျင်သောထူးခြားသောအချစ်ဇာတ်လမ်းစနစ်သည် "kinematic instess message" မှတစ်ဆင့် Hex အသင်းသားများနှင့်ဆက်နွယ်မှုများကိုတည်ဆောက်ခွင့်ပြုသည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များက Gorillaz Music Videos ၏နောက်ကွယ်ကကာတွန်းစတူဒီယိုနှင့်ပူးပေါင်းသည်, 1999 ခုနှစ်တွင်ကူးစက်ခံထားရသောကမ္ဘာတွင်ကာတွန်းကားတိုကိုဖန်တီးရန်, အသေးစိတ်ရှားပါးသော်လည်း developer များကဂိမ်းနှင့်အတူဖြန့်ချိခဲ့သည်။
Soulframe Gameplay Demo - Open-World Fantasy MMO
Worframe 'sroccatics တိုက်ခိုက်မှုနှင့်မတူဘဲ Soulframe သည်နှေးကွေးသော, သင်၏ယုံကြည်စိတ်ချရသော Nightfold, Pocket Orbiter သည် NPCs နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ခြင်း, လက်မှုပွားခြင်း,
မင်းရဲ့ခရီးကသင့်ကိုဘိုးဘေးများကို ဦး ဆောင်လမ်းပြပေးလိမ့်မည်။ Verminia, res land wow, ဥပမာ, လက်မှုပညာနှင့်အလှကုန်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအတွက်အေအိုင်ဒီအက်စ်။ Nimrod ကဲ့သို့သောကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူများ, လျှပ်စီးချုပ်ထားသောကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်သရုပ်ပြ၏နိဂုံးချုပ်တွင်လှောင်ပြောင်သောနိမ်ရောဒကဲ့သို့ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောရန်သူများကိုသင်ရင်ဆိုင်ရလိမ့်မည်။
Soulframe သည်လက်ရှိတွင်တံခါးပိတ် alpha phase (soulframe preludes) တွင်ရှိပြီးပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဝင်ရောက်ခွင့်အတွက်အစီအစဉ်များရှိသည်။
အချိန်မတန်မီတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှဝန်ဆောင်မှုစွန့်ခွာခြင်း၏အန္တရာယ်များအပေါ်ဒီဂျစ်တယ်အစွန်းရောက် CEO
Tennocon 2024 တွင် VGC တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဒစ်ဂျစ်တယ်အစွန်းရောက် CEO Sinte CEO သည် Steve Sinclair သည်ရုန်းကန်မှုများကိုစတင်ပြီးသည့်နောက်တွင်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်နေသည့်အတွက်စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းများသည်ရေရှည်ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကြောင့်ကန ဦး ကစားသမား၏စိုးရိမ်မှုများကြောင့်အချိန်မတန်မီပိတ်သိမ်းခြင်းကိုမကြာခဏရင်ဆိုင်နေရသည်။
Sinclair သည်အလွန်အမင်းလည်ပတ်မှုကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားမှုနှင့်ကစားသမားအရေအတွက်ကျဆင်းခြင်းကိုကြောက်ရွံ့ခြင်းကြောင့်စွန့်ပစ်ခြင်းနှင့်ရပ်ရွာလူထုအဆောက်အအုံများကိုစွန့်ပစ်ခြင်းနှင့်ရပ်ရွာလူထုအဆောက်အအုံများကိုစွန့်ပစ်ခြင်း၏ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်ရပ်ရွာလူထုအဆောက်အအုံများကိုစွန့်ပစ်ခဲ့သည်။
Anthem ကဲ့သို့သောဂိမ်းများ, စည်းညှိခြင်း နှင့် Crossfire X ကို သတိပေးချက်များအဖြစ်ဆောင်ရွက်ရန်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် ပံ့ပိုးမှုဆင်ခြေဖုံး ၏ရှည်လျားသောအောင်မြင်မှုသည်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောအထောက်အပံ့နှင့်ကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောထာဝရထာဝရကို ဖျက်သိမ်းပြီးနောက်ဒီဂျစ်တယ်အစွန်းရောက်များသည်အတိတ်ကအမှားများကို စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေ ခြင်းဖြင့်ရှောင်ရှားရန်ဆုံးဖြတ်သည်။