Welcome to laxz.net ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead

Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead

Pengarang : Sebastian
May 24,2025

Strategi multiplatform Microsoft jelas menghasilkan hasil yang mengagumkan, seperti yang dibuktikan oleh pelancaran mereka yang berjaya di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC. Post Blog PlayStation Sony memperincikan permainan kedai PlayStation yang paling laris untuk April 2025 mengesahkan trend ini.

Di Amerika Syarikat dan Kanada, Microsoft Games menguasai carta muat turun yang tidak dimainkan oleh PS5, mengamankan tiga tempat teratas dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft, dan Forza Horizon 5.

Clair Obscur: Ekspedisi 33, yang disokong oleh Microsoft untuk pelancaran permainan harian sehari-hari dan dipaparkan dalam siaran Xbox Showcase, juga menduduki tempat yang tinggi pada kedua-dua carta. Di samping itu, Call of Duty: Black Ops 6 dari Microsoft milik Activision dan Indiana Jones dan Bulatan Besar dari Bethesda milik Microsoft membuat penampilan penting pada carta.

Kejayaan ini menggariskan kebenaran yang mudah: permainan yang berkualiti, tanpa mengira asalnya, cenderung menguasai carta jualan. Tidak mengejutkan untuk melihat tajuk -tajuk ini berfungsi dengan baik di PlayStation, terutamanya memandangkan permintaan PS5 untuk permainan seperti pelumba luar biasa Playground, Forza Horizon 5. Pelancaran April di konsol itu sangat dijangkakan. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered memenuhi keinginan Bethesda di seluruh PC dan konsol, sementara populariti Minecraft terus melambung, didorong oleh kejayaan virus filem Minecraft.

Trend ini mewakili normal baru untuk Microsoft, yang baru -baru ini mengumumkan Gears of War: Reloaded untuk PC, Xbox, dan PlayStation, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Ogos. Nampaknya semakin berkemungkinan bahawa Halo, sekali Xbox eksklusif, juga akan beralih ke platform lain.

Tahun lepas, Ketua Permainan Microsoft Phil Spencer menekankan bahawa tidak ada "garis merah" dalam barisan pertama mereka mengenai siaran multiplatform, termasuk Halo. Dalam temu bual dengan Bloomberg, Spencer menyatakan bahawa setiap permainan Xbox dianggap untuk pengedaran multiplatform. Beliau menjelaskan bahawa strategi multiplatform Microsoft sebahagiannya didorong oleh keperluan untuk meningkatkan pendapatan, terutamanya berikutan pengambilalihan $ 69 bilion Activision Blizzard.

Spencer mengulangi perspektif perniagaan pada bulan Ogos, dengan mencatatkan jangkaan yang tinggi dalam Microsoft untuk bahagian permainan mereka untuk menyampaikan hasil. Dia melihat keluaran Multiplatform sebagai cara untuk mengukuhkan permainan mereka dan mengembangkan platform mereka di seluruh konsol, PC, dan perkhidmatan awan.

Sebagai bekas eksekutif Xbox Peter Moore memberitahu IGN, potensi Halo untuk mencapai PlayStation mungkin menjadi topik perbincangan di Microsoft untuk beberapa waktu. Moore mencadangkan bahawa jika Halo dapat menghasilkan lebih banyak pendapatan pada platform lain, keputusan itu akan menarik. Dia menekankan bahawa Halo lebih daripada sekadar permainan; Ini adalah harta intelektual yang berharga yang Microsoft mesti mempertimbangkan memanfaatkan semua kemungkinan yang mungkin.

Walaupun strategi Microsoft mungkin menimbulkan tindak balas daripada peminat Xbox tegar yang merasakan nilai dan eksklusif konsol sedang dilemahkan, Moore percaya ini tidak akan menghalang Microsoft daripada membuat keputusan perniagaan strategik. Beliau menegaskan bahawa masa depan industri permainan bergantung kepada katering kepada generasi baru pemain, yang akan memacu perniagaan ke hadapan dalam dekad yang akan datang dan seterusnya.

Artikel Terkini