กลยุทธ์การหลายฟอร์มของ Microsoft นั้นให้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจอย่างชัดเจนตามที่เห็นได้จากการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จใน PlayStation 5, Xbox Series X และ S และ PC โพสต์บล็อก PlayStation ของ Sony ซึ่งมีรายละเอียดเกม PlayStation Store ที่ขายดีที่สุดสำหรับเดือนเมษายน 2025 ยืนยันแนวโน้มนี้
ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเกม Microsoft ครองแผนภูมิดาวน์โหลดที่ไม่มีการเล่นของ PS5 ซึ่งได้รับการรักษาความปลอดภัยสามอันดับแรกด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered, Minecraft และ Forza Horizon 5 รูปแบบที่คล้ายกันเกิดขึ้นในยุโรป
Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft สำหรับการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและให้ความสำคัญในการออกอากาศ Xbox Showcase ซึ่งได้รับการจัดอันดับสูงในชาร์ตทั้งสอง นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision ของ Microsoft และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ได้ปรากฏตัวอย่างมีนัยสำคัญในชาร์ต
ความสำเร็จนี้เน้นย้ำความจริงง่ายๆ: เกมที่มีคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขามีแนวโน้มที่จะครองแผนภูมิการขาย ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นชื่อเหล่านี้ทำงานได้ดีใน PlayStation โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความต้องการของ PS5 สำหรับเกมเช่นนักแข่งรถพิเศษของสนามเด็กเล่น Forza Horizon 5 การเปิดตัวเดือนเมษายนบนคอนโซลคาดว่าจะกระตือรือร้น Elder Scrolls IV: Oblivion remastered เป็นไปตามความอยากเบเทสด้าข้ามพีซีและคอนโซลในขณะที่ความนิยมของ Minecraft ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจากความสำเร็จของไวรัสของภาพยนตร์ Minecraft
เทรนด์นี้แสดงถึงปกติใหม่สำหรับ Microsoft ซึ่งเพิ่งประกาศ Gears of War: โหลดใหม่สำหรับพีซี Xbox และ PlayStation ซึ่งตั้งค่าให้วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม ดูเหมือนว่า Halo ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นพิเศษ Xbox จะเปลี่ยนไปใช้แพลตฟอร์มอื่น ๆ
เมื่อปีที่แล้ว Phil Spencer หัวหน้าเกมของ Microsoft ย้ำว่าไม่มี "เส้นสีแดง" ในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของพวกเขาเกี่ยวกับการเปิดตัวแบบทวีคูณรวมถึง Halo ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg Spencer กล่าวว่าเกม Xbox ทุกเกมได้รับการพิจารณาสำหรับการกระจายแบบทวีคูณ เขาอธิบายว่ากลยุทธ์หลายฟอร์มของ Microsoft นั้นได้รับแรงผลักดันบางส่วนจากความจำเป็นในการเพิ่มรายได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard 69 พันล้านดอลลาร์
สเปนเซอร์กล่าวย้ำถึงมุมมองทางธุรกิจในเดือนสิงหาคมโดยสังเกตความคาดหวังสูงภายใน Microsoft สำหรับแผนกเกมของพวกเขาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ เขาเห็นว่าการเผยแพร่แบบทวีคูณเป็นวิธีการเสริมสร้างเกมของพวกเขาและขยายแพลตฟอร์มของพวกเขาผ่านคอนโซลพีซีและบริการคลาวด์
ในฐานะอดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore บอกกับ IGN ศักยภาพของ Halo ที่จะไปถึง PlayStation น่าจะเป็นหัวข้อของการสนทนาที่ Microsoft ในบางครั้ง มัวร์แนะนำว่าหาก Halo สามารถสร้างรายได้อย่างมีนัยสำคัญบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ การตัดสินใจจะน่าสนใจ เขาเน้นว่า Halo เป็นมากกว่าแค่เกม มันเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่มีค่าซึ่ง Microsoft ต้องพิจารณาใช้ประโยชน์จากช่องทางที่เป็นไปได้ทั้งหมด
ในขณะที่กลยุทธ์ของ Microsoft อาจกระตุ้นให้เกิดฟันเฟืองจากแฟน ๆ Xbox ที่ไม่ยอมใครง่ายๆซึ่งรู้สึกว่าคุณค่าและความพิเศษของคอนโซลกำลังถูกทำลาย Moore เชื่อว่าสิ่งนี้จะไม่ขัดขวาง Microsoft จากการตัดสินใจทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ เขาชี้ให้เห็นว่าอนาคตของอุตสาหกรรมเกมขึ้นอยู่กับการจัดเลี้ยงให้กับนักเล่นเกมรุ่นใหม่ซึ่งจะผลักดันธุรกิจไปข้างหน้าในทศวรรษหน้าและต่อ ๆ ไป