Welcome to laxz.net ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een ​​auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn 'Copium'-officiële remake-theorie aangeboden

Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een ​​auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn 'Copium'-officiële remake-theorie aangeboden

Auteur : Stella
Mar 21,2025

De Bloodborne PSX Demake, een door fans gemaakt project, is de laatste die een auteursrechtclaim van Sony Interactive Entertainment onder ogen ziet, na de Takedown of the Bloodborne 60fps-mod van vorige week. Lance McDonald, maker van de 60FPS MOD, bevestigde vier jaar na de release een takedown -kennisgeving te ontvangen, waardoor online links werden verwijderd. Lilith Walther, maker van de Bloodborne PSX Demake en Nightmare Kart (voorheen Bloodborne Kart), meldde een YouTube -video van haar Demake ontving een auteursrechtclaim van Markscan Enforcement, een bedrijf bevestigd door McDonald als werkend voor Sony. Dit volgt op de eerdere DMCA -actie van MarkScan tegen de 60FPS -patch van McDonald.

De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van de volgende generatie platforms voedt frustratie van fans. Terwijl een 60FPS-patch, remaster of vervolg ongrijpbaar blijft, kunnen recente vooruitgang in PS4-emulatie, tentoongesteld door de video van Digital Foundry die Shadps4-mogelijkheden benadrukt, de bijna-remaster-kwaliteit 60FPS-gameplay op pc mogelijk maken. Deze ontwikkeling roept vragen op over de timing van de acties van Sony. Sony moet nog reageren op het verzoek van IGN om commentaar.

McDonald speculeert dat de agressieve DMCA -activiteit van Sony de weg heeft voor een officiële remake van 60FPS, waardoor botsingen met fanprojecten worden voorkomen in zoekresultaten voor termen als "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake". Deze theorie suggereert handelsmerkoverwegingen.

Ondanks de acties van Sony zijn geen officiële plannen met betrekking tot Bloodborne aangekondigd. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood zijn theorie aan dat Hidetaka Miyazaki's diepe persoonlijke gehechtheid aan Bloodborne voorkomt dat hij anderen toestaat om aan updates of remasters te werken, een gevoel dat door het PlayStation -team wordt gerespecteerd.

Hoewel Miyazaki eerder vragen over Bloodborne heeft afgebogen, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over moderne hardware de game ten goede zou komen. De toekomst van Bloodborne blijft onzeker, waardoor fans hoopvol zijn en bijna een decennium wachten na de release van de oorspronkelijke game.

Laatste artikelen