Welcome to laxz.net ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Bloodborne PSX Demake, bir telif hakkı iddiasına maruz kalan en son hayran projesi haline geldikçe, Bloodborne'un 60FPS modunun yaratıcısı 'Kopyum' resmi yeniden yapım teorisini sundu

Yazar : Stella
Mar 21,2025

Fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen haftaki Bloodborne 60fps modunun yayından kaldırılmasının ardından Sony Interactive Entertainment'ın telif hakkı iddiasıyla karşılaşan en son kişi. 60FPS modunun yaratıcısı Lance McDonald, serbest bırakılmasından dört yıl sonra bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve çevrimiçi bağlantıların kaldırılmasını sağladığını doğruladı. Bloodborne PSX Demake ve Nightmare Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart) yaratıcısı Lilith Walther, Demake'nin McDonald tarafından Sony için çalıştığı onaylanan bir şirket olan Markscan İcracı'ndan bir telif hakkı iddiası aldığını bildirdi. Bu, Markscan'ın McDonald's 60fps yamasına karşı önceki DMCA eylemini takip ediyor.

Bloodborne'un yeni nesil platformlarında devam etmesinin devam etmesi, fan hayal kırıklığını körüklüyor. 60FPS yaması, remaster veya devam filmi zor kalırken, Shadps4'ün yeteneklerini vurgulayan Digital Foundry'nin videosu tarafından sergilenen PS4 Emulation'daki son gelişmeler, PC'de yakınlıklı kalite 60fps oyununa izin veriyor. Bu gelişme, Sony'nin eylemlerinin zamanlaması hakkında sorular ortaya çıkarır. Sony henüz IGN'nin yorum talebine cevap vermedi.

McDonald, Sony'nin agresif DMCA etkinliğinin resmi bir 60fps yeniden yapımının yolunu temizlemeyi ve "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi arama sonuçlarında fan projeleriyle çarpışmaları önlemeyi hedeflediğini tahmin ediyor. Bu teori, ticari deneme hususlarını önermektedir.

Sony'nin eylemlerine rağmen, Bloodborne ile ilgili hiçbir resmi plan açıklanmadı. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'a derin kişisel bağlılığının, başkalarının PlayStation ekibi tarafından saygı duyulan bir duygu olan güncellemeler veya remasterler üzerinde çalışmasına izin vermesini engellediği teorisini sundu.

Miyazaki daha önce Bloodborne ile ilgili soruları saptırmış olsa da, Ssoftware'in IP sahipliği eksikliğinden bahsederken, Şubat 2023'te modern donanımdaki bir sürümün oyuna fayda sağlayacağını kabul etti. Bloodborne'un geleceği belirsiz kalıyor, hayranları umutlu bıraktı, ancak orijinal oyunun piyasaya sürülmesinden yaklaşık on yıl sonra bekliyor.

Son Makaleler