Welcome to laxz.net ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca Mod Bloodborne 60 FPS zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

Autor : Stella
Mar 21,2025

Bloodborne PSX Demake, projekt fanów, jest najnowszym, który staje w obliczu roszczenia dotyczącego praw autorskich ze strony Sony Interactive Entertainment, po ubiegłym tygodniu zabójcy Bloodborne 60FPS Mod. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, potwierdził otrzymanie zawiadomienia o usunięciu czterech lat po jego wydaniu, co skłoniło usunięcie linków online. Lilith Walther, twórca Bloodborne PSX Demake i Nightmare Kart (wcześniej Bloodborne Kart), poinformował wideo z YouTube z jej demake'u, otrzymało roszczenie dotyczące praw autorskich od Markscan Enforcement, firmy potwierdzonej przez McDonalda jako pracującego dla Sony. Następuje poprzednią akcję DMCA Markscan przeciwko McDonald's Patch 60 FPS.

Ciąg nieobecność Bloodborne z platform nowej generacji napędza frustrację fanów. Podczas gdy łatka 60 klatek na sekundę, remaster lub kontynuacja pozostaje nieuchwytna, najnowsze postępy w emulacji PS4, zaprezentowane przez wideo Digital Foundry podkreślające możliwości Shadps4, umożliwiają rozgrywkę o wartości prawie REMaster 60FP na PC. Ten rozwój rodzi pytania o czas działań Sony. Sony musi jeszcze odpowiedzieć na prośbę IGN o komentarz.

McDonald spekuluje, że agresywna aktywność Sony DMCA ma na celu wyjaśnienie oficjalnego remake'u 60 klatek na sekundę, zapobiegając kolizji z projektami fanów w wynikach wyszukiwania dla terminów „Bloodborne 60FP” i „Bloodborne Remake”. Teoria ta sugeruje rozważania związane z znakowaniem towarowym.

Pomimo działań Sony, nie ogłoszono oficjalnych planów dotyczących Bloodborne. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, zaproponował swoją teorię, że głębokie osobiste przywiązanie Hidetaka Miyazaki do Bloodborne uniemożliwia mu umożliwienie innym pracy nad aktualizacjami lub remasterami, sentymentem szanowanym przez zespół PlayStation.

Podczas gdy Miyazaki wcześniej odrzucił pytania dotyczące Bloodborne, powołując się na brak własności IP Software, przyznał w lutym 2023 r., Że wydanie nowoczesnego sprzętu przyniesie korzyści gry. Przyszłość Bloodborne pozostaje niepewna, pozostawiając fanów pełnych nadziei, ale czekają prawie dekadę po wydaniu oryginalnej gry.

Najnowsze artykuły