Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ทำขึ้นเป็นโครงการล่าสุดที่ต้องเผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก Sony Interactive Entertainment หลังจากการจับกุม Bloodborne 60FPS Mod เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps ยืนยันว่าได้รับการแจ้งเตือนการจับกุมสี่ปีหลังจากการเปิดตัวทำให้การลบลิงก์ออนไลน์ Lilith Walther ผู้สร้าง Bloodborne PSX Demake และ Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) รายงานวิดีโอ YouTube ของ Demake ของเธอได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์จากการบังคับใช้ Markscan บริษัท ที่ได้รับการยืนยันโดย McDonald ว่าทำงานให้กับ Sony สิ่งนี้เป็นไปตามการกระทำ DMCA ก่อนหน้าของ Markscan กับแพตช์ 60fps ของ McDonald
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne จากแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปเป็นเชื้อเพลิงแฟน ๆ ในขณะที่แพตช์ 60fps, remaster หรือภาคต่อยังคงเข้าใจยากความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 จัดแสดงโดยวิดีโอของ Digital Foundry ที่เน้นความสามารถของ Shadps4 ทำให้สามารถเล่นเกม 60fps คุณภาพใกล้กับพีซี การพัฒนานี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับช่วงเวลาของการกระทำของ Sony Sony ยังไม่ตอบสนองต่อคำขอของ IGN สำหรับความคิดเห็น
แมคโดนัลด์คาดการณ์ว่ากิจกรรม DMCA ที่ก้าวร้าวของ Sony มีจุดมุ่งหมายเพื่อล้างหนทางสำหรับการรีเมค 60fps อย่างเป็นทางการป้องกันการชนกับโครงการแฟน ๆ ในผลการค้นหาสำหรับคำเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake" ทฤษฎีนี้แสดงให้เห็นถึงการพิจารณาเครื่องหมายการค้า
แม้จะมีการกระทำของ Sony แต่ก็ยังไม่มีการประกาศแผนการอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Bloodborne อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida เสนอทฤษฎีของเขาว่าสิ่งที่แนบมาส่วนตัวของ Hidetaka Miyazaki ที่เป็นส่วนบุคคลอย่างลึกซึ้งต่อ Bloodborne ทำให้เขาไม่สามารถให้ผู้อื่นทำงานอัปเดตหรือ remasters ได้ซึ่งเป็นความเชื่อมั่นของทีม PlayStation
ในขณะที่มิยาซากิก่อนหน้านี้ได้เบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne โดยอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยจะเป็นประโยชน์ต่อเกม อนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอนทำให้แฟน ๆ มีความหวัง แต่รอเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากเกมดั้งเดิม