Welcome to laxz.net ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

คองคอร์ดมีอายุสั้น แต่ไม่ใช่อายุสั้นที่สุด

ผู้เขียน : Zoe
Jan 24,2025

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived การเปิดตัวของคองคอร์ดกำลังล้นหลามทำให้เกิดการปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว บทความนี้นำเสนอเหตุผลเบื้องหลังการตายก่อนกำหนดของเกม

นักกีฬาฮีโร่ของ Firewalk Studios, Concord, Grounds ถึงสัปดาห์หลังจากเปิดตัว

การขาดข่าวลือนำไปสู่การปิด

นักกีฬาฮีโร่ 5v5 ของ Firewalk Studios 'Concord กำลังหยุดการดำเนินงานเพียงสองสัปดาห์หลังเปิดตัว ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis ประกาศปิดในวันที่ 3 กันยายน 2024 ผ่านบล็อก PlayStation โดยอ้างถึงความคาดหวังที่ไม่คาดคิด

เอลลิสกล่าวว่าในขณะที่บางแง่มุมดังก้องกับผู้เล่นการเปิดตัวโดยรวมก็สั้นลงตามเป้าหมายของพวกเขา ดังนั้นเซิร์ฟเวอร์จึงถูกออฟไลน์ในวันที่ 6 กันยายน 2024 การซื้อดิจิตอลใน Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store จะได้รับการคืนเงินอัตโนมัติ สำเนาทางกายภาพต้องปฏิบัติตามนโยบายการส่งคืนผู้ค้าปลีก

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived Firewalk และความทะเยอทะยานของ Sony สำหรับ Concord เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มแรก การได้มาซึ่ง Firewalk ของ Sony ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความมั่นใจในศักยภาพของสตูดิโอปรากฏว่ามีแนวโน้มโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการตอบรับเชิงบวกจาก Ellis และ Tony Hsu หัวหน้าสตูดิโอของ Firewalk คองคอร์ดถูกกำหนดไว้สำหรับการรวมไว้ในซีรีย์กวีนิพนธ์วิดีโอสำคัญ ระดับความลับ แผนงานโพสต์เปิดตัวที่ทะเยอทะยานรวมถึงการเปิดตัวซีซั่นที่หนึ่งในเดือนตุลาคมและฉากตัดสัปดาห์รายสัปดาห์ได้รับการวางแผนเช่นกัน

อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพที่ไม่ดีของเกมจำเป็นต้องมีการแก้ไขแผนเหล่านี้อย่างมาก มีเพียงสามฉากที่ถูกปล่อยออกมา - สองครั้งจากเบต้าและหนึ่งในไม่นานก่อนที่จะมีการประกาศปิด - ปล่อยอนาคตของการเล่าเรื่องที่ไม่แน่นอนที่วางแผนไว้

ปัจจัยที่ทำให้เกิดการตายของคองคอร์ด

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived การลดลงของคองคอร์ดเห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้น แม้จะมีระยะเวลาการพัฒนาแปดปี แต่ความสนใจของผู้เล่นยังคงน้อยที่สุด หมายเลขผู้เล่นปัจจุบันลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ตัวเลขเหล่านี้ไม่รวมผู้ใช้ PlayStation 5; อย่างไรก็ตามแม้จะพิจารณาสิ่งนี้การแสดงนั้นก็ลดลงเมื่อเปรียบเทียบกับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 2,388 คนของเบต้าโดยลดความคาดหวังสำหรับชื่อ AAA ที่ตีพิมพ์ Sony

มีหลายปัจจัยที่ทำให้เกิดความล้มเหลวของคองคอร์ด นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่การเล่นเกมนั้นแข็งแกร่งและเนื้อหาที่สมบูรณ์เกมขาดความแตกต่างจากนักยิงฮีโร่ที่มีอยู่ซึ่งมีแรงจูงใจเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นที่จะเปลี่ยน เขาอ้างถึงการออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับความสนใจและสไตล์การเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึงชื่อที่เก่ากว่าเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ

จุดราคา 40 ดอลลาร์ยังทำให้ Concord เสียเปรียบคู่แข่งที่เล่นฟรียอดนิยมอย่าง Marvel Rivals, Apex Legends และ Valorant เมื่อรวมกับการตลาดที่น้อยที่สุด การขาดแคลนผู้เล่นจึงไม่น่าแปลกใจ

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedEllis ระบุว่า Firewalk Studios จะสำรวจช่องทางใหม่เพื่อเข้าถึงผู้เล่น โดยทิ้งความเป็นไปได้ที่จะกลับมาในอนาคต การคืนชีพของ Gigantic แสดงให้เห็นว่าการฟื้นฟูเกมเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนไปใช้โมเดลเล่นฟรี ตามที่บางคนแนะนำและยกตัวอย่างโดย Foamstars อาจไม่สามารถแก้ไขปัญหาพื้นฐานของการออกแบบตัวละครที่ไม่สุภาพและการเล่นเกมที่เชื่องช้าได้ การยกเครื่องใหม่ที่สำคัญยิ่งขึ้น ซึ่งคล้ายกับการปรับปรุง Final Fantasy XIV ให้ประสบความสำเร็จอาจมีความจำเป็น

บทวิจารณ์ 56/100 ของ Game8 เน้นย้ำถึงความประชดของ Eight หลายปีของการพัฒนาจนกลายเป็นเกมที่ดึงดูดสายตาแต่ท้ายที่สุดก็ไร้ชีวิตชีวา สำหรับมุมมองที่ละเอียดยิ่งขึ้น โปรดดูบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเรา

บทความล่าสุด