Sự ra mắt của Concord đã bị áp đảo, dẫn đến việc tắt máy chủ nhanh chóng. Bài viết này đi sâu vào các lý do đằng sau sự sụp đổ sớm của trò chơi.
game bắn súng 5V5 của Firewalk Studios, Concord, đang ngừng hoạt động chỉ sau hai tuần sau khi ra mắt. Giám đốc trò chơi Ryan Ellis đã tuyên bố đóng cửa vào ngày 3 tháng 9 năm 2024, thông qua blog PlayStation, với lý do kỳ vọng chưa được đáp ứng.
Ellis tuyên bố rằng trong khi một số khía cạnh cộng hưởng với người chơi, thì việc ra mắt tổng thể không đạt được mục tiêu của họ. Do đó, các máy chủ đã được thực hiện ngoại tuyến vào ngày 6 tháng 9 năm 2024. Mua kỹ thuật số trên Steam, Epic Games Store và PlayStation Store sẽ nhận được tiền hoàn lại tự động; Bản sao vật lý yêu cầu tuân thủ các chính sách trả lại của nhà bán lẻ.
Firewalk và tham vọng của Sony về Concord đã được thể hiện rõ ngay từ đầu. Việc mua lại Firewalk của Sony, được thúc đẩy bởi sự tự tin vào tiềm năng của hãng phim, xuất hiện đầy hứa hẹn, đặc biệt là xem xét phản hồi tích cực từ Trưởng phòng thu của Ellis và Firewalk, Tony Hsu. Concord thậm chí còn được dự kiến để đưa vào loạt tuyển tập video Prime, cấp độ bí mật . Một lộ trình sau khi ra mắt đầy tham vọng, bao gồm một buổi ra mắt mùa một vào tháng 10 và các đoạn phim cắt cảnh hàng tuần, cũng đã được lên kế hoạch.
Tuy nhiên, hiệu suất kém của trò chơi đòi hỏi phải sửa đổi mạnh mẽ các kế hoạch này. Chỉ có ba đoạn cắt cảnh được phát hành, hai lần từ bản beta và một lần ngay trước khi thông báo tắt máy, hãy nói về tương lai của câu chuyện được lên kế hoạch không chắc chắn.
Sự suy giảm của Concord là rõ ràng ngay từ đầu. Mặc dù có thời gian phát triển tám năm, sự quan tâm của người chơi vẫn tối thiểu, đạt đỉnh chỉ 697 người chơi đồng thời. Số người chơi hiện tại thấp hơn đáng kể. Những số liệu này loại trừ người dùng PlayStation 5; Tuy nhiên, ngay cả khi xem xét điều này, hiệu suất cũng so sánh với 2.388 người chơi đồng thời của Beta, không còn kỳ vọng nào đối với một tiêu đề AAA được Sony xuất bản.
Mức giá 40 USD cũng đặt Concord vào thế bất lợi trước các đối thủ cạnh tranh chơi miễn phí phổ biến như Marvel Rivals, Apex Legends và Valorant. Cùng với hoạt động tiếp thị tối thiểu, việc thiếu sự đón nhận của người chơi là điều không có gì đáng ngạc nhiên.
Ellis chỉ ra rằng Firewalk Studios sẽ khám phá những con đường mới để tiếp cận người chơi, để ngỏ khả năng quay trở lại trong tương lai. Sự hồi sinh của Gigantic chứng tỏ rằng việc hồi sinh trò chơi là có thể. Tuy nhiên, chỉ chuyển sang mô hình chơi miễn phí, như một số người đề xuất và được minh họa bởi Foamstars, có thể không giải quyết được các vấn đề cơ bản về thiết kế nhân vật nhạt nhẽo và lối chơi chậm chạp. Có thể cần phải có một cuộc cải tổ đáng kể hơn, giống như cuộc cải tổ thành công của Final Fantasy XIV.
Bài đánh giá 56/100 của Game8 nêu bật sự trớ trêu của Eight nhiều năm phát triển mà đỉnh điểm là một trò chơi hấp dẫn về mặt hình ảnh nhưng cuối cùng lại vô hồn. Để có góc nhìn chi tiết hơn, hãy xem bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi.